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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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446: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/03(月) 19:49:51.85 ID:TdDSrphZ >>444 すごい 壮観だな ただこれだけミサイル打てるなら敵に近づくまではミサイルが蛇行して板野サーカスするバージョンが見たくなる ゲームとしては着弾が遅くなって採用できないかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/446
537: 446 [] 2024/06/08(土) 12:23:49.18 ID:rhAqSUdl 話をぶった切ってすまない ねこパラシュートのunityroom版がようやっとできたよ。長かった。 https://unityroom.com/games/ripcode ただ内容的にはGo言語版とまったく同じだし起動が早いぶんGo版ができがいいといわれたら、まあね。 ということで今回の苦労したところ。 ・アスペクト比を固定すると画面サイズまで固定されて小さいウインドウでゲームをする羽目に。解決に半月かかる ・解決したら今度は最大化すると画面外まで描画される事態に。またこれで一週間 内部ロジックよりそれ以外にばかり時間がかかりました ということでこのスレ住人の応援に感謝。 とくにスレで名前がわかってるぐりぐりくん、かねるさん、お陰でスレッドに自作ゲー貼っていいんだという空気を作ってくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/537
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/09(日) 14:24:41.27 ID:seC0ZegL https://x.com/grgrk_mt2/status/1799672905435054150?s=61 ストラテジーゲーム、結局こんなへんてこりんなゲームに仕上がった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/559
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:24:35.75 ID:5LFUqy2I アクション重視の作品でノベルパートしっかり読まないと先に進めないってのどう思う? 具体的にはヒロインと主人公の交流を深めないと、負けイベで主人公が自分の真の力を隠したまま死ぬ ステージ間のノベルパートをしっかりやっとくと負けイベで負けるけどギリギリ生き残る 主人公を強化するためのポイントはノベルパートの報酬って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/881
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 23:54:30.40 ID:hjXZSXrW アクションゲーム作りたいんだけど3Dモデル作ってそれ動かすのと2Dで絵描いてそれをパラパラ漫画方式で動かすのってどっちが大変かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/985
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