[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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421(1): 2024/06/09(日)19:56 ID:ICDWYmpK(1) AAS
>>412乱数用の変数を作る(例えば変数006)じゃん
①006に乱数(2~5)を代入
②002~005に006を加算(場所が離れてるなら単独で繰り返す)
③001に定数0を代入
④001に002を加算(005まで単独で繰り返す)
上から順にやってけばできるよ
変数002~005の初期値は違うけどランダム上昇の値(2~5)は同じ数にしたいって事だよね?
省1
424: 2024/06/09(日)21:28 ID:pLlNNTqW(2/2) AAS
コモンイベントを実行したタイミングで乱数(2~5[に]それぞれ違う数値[を])加算
ではなくて
・2~5の初期値はそれぞれ違う数値
・コモンイベントを実行したタイミングで[同じ数値の]乱数[を2~5の変数にそれぞれ]加算
か?これだと>>421が正しい
文章の係り受けの構造がツクールよりも難しいな
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