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RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
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421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/09(日) 19:56:00.24 ID:ICDWYmpK >>412乱数用の変数を作る(例えば変数006)じゃん ①006に乱数(2~5)を代入 ②002~005に006を加算(場所が離れてるなら単独で繰り返す) ③001に定数0を代入 ④001に002を加算(005まで単独で繰り返す) 上から順にやってけばできるよ 変数002~005の初期値は違うけどランダム上昇の値(2~5)は同じ数にしたいって事だよね? 合計の値は毎回③で0にリセットしてから全部加算してけば値がズレることもないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/421
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/09(日) 21:28:34.83 ID:pLlNNTqW コモンイベントを実行したタイミングで乱数(2~5[に]それぞれ違う数値[を])加算 ではなくて ・2~5の初期値はそれぞれ違う数値 ・コモンイベントを実行したタイミングで[同じ数値の]乱数[を2~5の変数にそれぞれ]加算 か?これだと>>421が正しい 文章の係り受けの構造がツクールよりも難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/424
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