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RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
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897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 05:28:19.69 ID:pei6i/Gp AIがバズったからAIと付けてシステムを売ってる 一般人は普通のソフトウェアとディープラーニングの違いなんて分からないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/897
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 15:06:45.83 ID:pei6i/Gp バグの内容は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/908
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 19:15:35.72 ID:pei6i/Gp rmmz_objects.jsのGame_Switches.prototype.valueを if (switchId === 102) { console.log(`DEBUG ${this._data[switchId]}`); } return !!this._data[switchId]; と書き換える スイッチ102をONにしてテストプレイを起動したらF12で開発者ツールを開く 最初のif (switchId === 102) {にブレークポイントを設置してアクターを動かすと、うまくいけばブレークポイントで止まる 止まったらさらにコールスタックを見て何が悪さをしているか調べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/02(火) 19:16:23.37 ID:pei6i/Gp 一個間違えた ブレークポイントの位置はconsole.log(`DEBUG ${this._data[switchId]}`);の行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/914
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