[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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690: 2024/06/24(月)18:31 ID:daxPFPG2(1/2) AAS
ゲーム製作でもそうだけど一人で作れるものなんて限界があるなと思った
自分のゲームも他人の個人製作のゲームも自分の琴線に触れるレベルに達しないんだよな
一つの作品に何年も費やしてようやくエリンとかドワーフフォートレスとかの程度だし
最近は何触っても虚無だよ
数百人規模で作られたものでようやくまともに遊べる
ツールにも同じことが言えるよね
小規模体制で作れるのなんてたかが知れてる
省1
694: 2024/06/24(月)19:26 ID:daxPFPG2(2/2) AAS
数百人ってのはAAAタイトルのことだよ
そのレベルのゲームじゃないと個人的に楽しめないって話
ツクールシリーズの新作に人員50人は無理なのかね?
今のままだとツクール臭いと揶揄される立ち位置のままだよ
ここは一念発起してUEやunityを超えるツール作って業界シェアNo1取るつもりで頑張ってくれたらいいのにな
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