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RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
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467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 14:52:49.37 ID:2CH9VxVu 久しぶりに見に来たけど色々ひどいなw ツクールのスレなんだからツクール製作品のタイトルで個性的な名付け方のクリエイターがいるって話を460はしたんじゃないのか? 作家の名前を晒さず色々伏せて話してるから言葉足らずなんだと思うし、なんでそんなどうでもいい話をいきなりしたのかは謎だけどわざわざガ○ジだのなんだのと悪態つくほどじゃないし なんでツクールすれはいつもこんな空気悪いんだ 気に入らない書き込みを見てもスルーできるのが大人だよ(ここには未成年もいるかもだが) いくら便所の落書き場所といえどもっと気持ち良く使えよ で、ツクール新作(スイッチのじゃなく)はまだですか? ゲ製したいけど今あるだいたいのツールやエンジンは飽きた そろそろ新しい玩具が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 15:10:10.21 ID:2CH9VxVu ここ一年でプロトタイプ30作品ほど作って飽きてモチベが枯渇してるんだよ 新しい製作ツールそろそろ来て欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/468
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 15:39:44.57 ID:2CH9VxVu 言い訳じゃないよ俺は460とは別人 お気持ち表明を擁護するつもりはないけどあまりにも空気の悪さが気になったからな てか、MZで経営シミュレーション作りたいけどプラグイン色々入れてもプロトタイプ作った段階でことごとくつまらないものが出来上がるんだよ やっぱりMZはやれることに限界があるというか、どうせプラグイン作者がいかようにもしてくれるだろうってことでデフォルト機能を貧弱すぎる コマンド式じゃなく独自言語でプログラミング的に組めるようになったらいいのになぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 15:42:49.61 ID:2CH9VxVu >>473 公開したのも何作もあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/475
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 15:56:42.68 ID:2CH9VxVu 傲慢なのはそうだけど、RPG向けのツールを経営もの向けになるまで色々いじってプラグイン作るくらいなら最初からgodotエンジン使ったほうがまだマシだと思う だが安定性とかデータベースやセーブロード機能使える面はMZが強いしこっちで作れるようになったらかなり製作が楽になるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/477
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 16:47:43.70 ID:2CH9VxVu 細かいなw まあ変な自覚はあるけど てかシナリオ力上げるなら製作期間が掛かるゲ製で鍛えるより、なろう小説とかノクターンとかで小説投稿するのがいいよな 一時期連載してたけどそれ以降文章の推敲力も執筆スピードもあらすじ考える力もかなり身についた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/481
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