[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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298: 2024/05/26(日)05:58:47.97 ID:g8qYkPcw(1) AAS
見た目キレイにしてツクール臭消してる作品でもデフォのださいSE使ってると萎える
音を軽視するな
411: 2024/06/09(日)07:51:02.97 ID:DjAVqi8p(1/2) AAS
単純に1と10に同じ乱数をいれたいだけじゃね?
システムで見れば連続じゃないとできないからわからないのも無理はない
単に1に乱数入れて10に1を代入すればいい話ではあるが初心者はすぐには気づかないだろう
連続なら1操作でできるところ二度手間だしな
422: 2024/06/09(日)21:11:02.97 ID:pLlNNTqW(1/2) AAS
こういうことか?
画像リンク[png]:i.imgur.com
このコモンイベントは、
0001が合計で
0010,0012,0014,0016,0018が乱数代入用の変数
実行するたびに乱数代入用の変数に3~5を加算し、0001に現在の合計値を保持する
689: 2024/06/24(月)18:10:40.97 ID:1B5Lo1il(3/6) AAS
それもツクスレとしてあるべき姿の一つなんだろう
703: 2024/06/25(火)01:01:55.97 ID:DaFbqw9U(1) AAS
めちゃくちゃ痛いやつが出現しててふいたw
715: 2024/06/25(火)10:55:41.97 ID:dgxQ+kKt(1/2) AAS
ツクールに限界感じてるなら、素直にエンジン使えば良いのでは
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