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RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
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163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 09:45:44.87 ID:MEmqScol 進捗という言葉をガチで知らなかった可能性も微レ存 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/163
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 10:21:06.87 ID:Fxr6qcKe 中にはちょっと作っただけでいちいちキャプチャはって感想求めるかまってちゃんもいるからね そういううざい奴に辟易してると自分で作ってもここで発表しようとは思えないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/233
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 08:04:02.87 ID:w7atj/tU ユーフルカなんかロマサガとか有名ヘビメタのフレーズ適当に繋げただけのイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/242
251: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/11(土) 11:46:59.87 ID:v6k0oFix フリー音源でぐぐったら上に出てくるってだけじゃね BGM全く気にしないからめんどくさいから上に出てくるとこでいいやって使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/251
594: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/19(水) 12:25:59.87 ID:zocqjG49 >>591 それぞれの武器に「攻撃スキル」を設定すればいい MZならプラグインもイベントも無しでデータベースから設定できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/594
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 20:38:59.87 ID:RoIEqHdc というか産地偽装問題そのものじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/749
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 15:50:14.87 ID:CFfRnh6i >>824 AI出品者が自分はセンスあると思ってるとでも? あいつらガチャって大量のゴミの中から比較的マシなのを選んでるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/832
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 06:56:11.87 ID:EcY4Befq クソ素人が一丁前に失敗を恐れて二の足を踏み続けたら何も残せない人間になるぞ 良ゲーやりすぎて目だけが肥えて理想と現実のギャップに心が折られたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/971
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 19:02:55.87 ID:uVw5Lha7 >>981 それ フリゲは本当に民度最悪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/990
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