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RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 17:02:30.79 ID:uPhQr/wG おまえはテストで✕つけられたら揚げ足取りされた俺は間違ってないのにと言い張るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/177
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 14:09:31.79 ID:Oct44wH9 >>233 同類だと思われたくないみたいに一線引いちゃうところあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/236
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 11:46:09.79 ID:/nU3LLMA どんな素材もこんな使い方があるのか!って目から鱗な思いをすることがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/297
343: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/31(金) 15:20:07.79 ID:DlHtFYWj 冒険を恐れて安定を求めた結果がアレでは先輩たちの苦労も報われんな 新規IPも幾らかあるのに持続が難しくグラフィック偏重主義者に上手いこと踊らされてる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/343
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:01:46.79 ID:oEy/ggQI 今時素材は2022年より前のものかAI使ってません!と明記してない以上は生成AI活用してるのを前提に考えた方がいいよ ゲームに関しては一部利用なら基本的にAI作品にはならないようだし、AI活用の素材を嫌う考え自体が馬鹿馬鹿しくはあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/769
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 21:36:13.79 ID:VeT2jWsD このスレってなんでいつもこんな荒れるのかな ツクラー同士仲良くすればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/790
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 13:58:22.79 ID:O+3CiUqy デフォルトだとピクチャの表示上限が100しかないのでアクションやシューティングを作りにくいだけだしな 手間さえ惜しまなければファミコンのアクションゲーム程度ならMZのデフォルト機能だけで作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/831
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