[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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41: 2024/04/24(水)20:08:19.70 ID:3fxVHDsl(1) AAS
大陸や半島の人は勝ち負けに異様に拘るからね
国ガチャで失敗してるから余裕がないんだろうね
221: 2024/05/06(月)07:12:50.70 ID:UI2BLi0i(1/2) AAS
無印は本当に人気がなかったな
いまだに新品が売ってる
324: 2024/05/28(火)02:02:09.70 ID:/apRi9MC(2/2) AAS
ゲームにおいて回復がノイズで無駄要素なのほんと同意
戦闘中も戦闘後も時間水増しの虚無作業を強要してるだけや要らん
352: 2024/06/01(土)16:59:03.70 ID:tsbQ1RFM(1) AAS
JavaScriptってそんなに簡単なん?
395
(1): 2024/06/07(金)00:36:18.70 ID:G031E55f(1) AAS
キミガシネってゲームあれツクールで作られてたんだな
ああいうノベルゲーみたいなのも頑張ったら作れるもんなんだ
何をどうやって作ってるのかさっぱりわからんが…
481: 2024/06/13(木)16:47:43.70 ID:2CH9VxVu(6/6) AAS
細かいなw
まあ変な自覚はあるけど

てかシナリオ力上げるなら製作期間が掛かるゲ製で鍛えるより、なろう小説とかノクターンとかで小説投稿するのがいいよな
一時期連載してたけどそれ以降文章の推敲力も執筆スピードもあらすじ考える力もかなり身についた
877: 2024/06/30(日)16:45:28.70 ID:Fr3sC93d(1) AAS
Ai関連の話題って毎回見るに堪えないなぁ
Aiスレとかもあるんだろ?そういうとこでやってくれりゃいいのに
940: 2024/07/08(月)10:31:15.70 ID:Lt/YUOPC(3/6) AAS
そうだね
今のAIはまだファミコンがピコピコと呼ばれてる時代、
ゲームが市民権を得る前の時代と変わらないからね
研究の余地はたくさんある
もし名を上げたいなら、いろんなAIに月額課金+αが必要になると思う
978: 2024/07/10(水)08:49:48.70 ID:m/KzL1uX(1) AAS
金なんてどんどん取ってええんやで
ただ売り物にするからにはどんな評価されても真っ向から受け止める必要があるぞ
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