[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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146: 2024/05/03(金)18:05:17.69 ID:MwVFU/Q+(3/3) AAS
あと前に陣取りゲー作ってた人いたけどどうなったんだろう
あれも相手フェイズのときの敵AIとかMZで組むの大変そうだったけどなぁ
160: 2024/05/04(土)08:54:15.69 ID:NYyONiPr(2/2) AAS
前も誤字で突っ込まれた記憶あるけど
このスレいちいち校正してくれるヤツがいるから助かるわぁ~
世話焼いてくれるけど俺の母親になりたいのかな?
いいよ(笑) また間違えたらよろしくな!
俺もマップ制作苦手で前作のやつ使いまわしてるわ
凝っても自分じゃ改善されたかわからんのよな
178: 2024/05/04(土)17:42:58.69 ID:DZXhaxms(1) AAS
進捗がわからないのは間違いなく馬鹿だけど匿名の知らんやつに粘着すんのもアホくさい
278: 2024/05/16(木)03:16:02.69 ID:yS+5J69f(1) AAS
だから9割がエタるんだよな
おまえらも実は完成させたことないだろ
473(1): 2024/06/13(木)15:34:38.69 ID:9X80Az3C(3/4) AAS
>>468 一個でもいいからゲームとして完成させたらどうよ、フリーで公開くらいの目標でいいし
614: 2024/06/19(水)23:34:35.69 ID:9YeWea3b(5/5) AAS
1からかwww
1から説明しないと駄目かwww
818: 2024/06/27(木)10:31:39.69 ID:HG5V6bGa(2/5) AAS
結局創作ってのはどんなクオリティで作るかより
どれだけ他人が作れないものを作れるかが価値に関わるんよ
だからいくらクオリティが高くても誰でも作れるaiでやった時点で価値ないわ
897: 2024/07/02(火)05:28:19.69 ID:pei6i/Gp(1/4) AAS
AIがバズったからAIと付けてシステムを売ってる
一般人は普通のソフトウェアとディープラーニングの違いなんて分からないから
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