[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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25: 2024/04/24(水)13:00:45.59 ID:wnyMkIGv(1) AAS
またエロゲマウントおじさんが湧いたのか
49(1): 2024/04/25(木)03:39:26.59 ID:2oL0ssHX(1) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
カードゲームのデッキ確認画面を作った
301: 2024/05/26(日)07:55:45.59 ID:DvHApuCB(1/2) AAS
入力、キャンセル、ダメージ、回避等々、何が起きてるか音で直感的に理解できる方が良いのでSEは必要
BGMも場面切り替えとか強敵が出てくる緊張感のある場所とかを音楽で伝えられるのは大事じゃない?
別に良い曲をプレイヤーに聞かせようということではなく、単にゲーム内の情報の一つとして
484: 2024/06/13(木)20:51:56.59 ID:8d6V2QSz(1) AAS
経営シミュだの恋愛シミュだのそれこそMZのデフォルト機能とコモンイベントだけで簡単に作れそうなもんじゃん
わざわざプラグインまで導入して作れなーいって脳ミソ枯渇してるレベル
572: 2024/06/16(日)16:48:31.59 ID:LJL8rMNQ(5/7) AAS
だいたい説教って表現もなぁ
838: 2024/06/27(木)20:30:48.59 ID:H4nfe1bf(2/2) AAS
YouTubeがアーティストの音楽を模倣するAI音楽生成ツールを2024年にリリースするべくソニー&ワーナー&ユニバーサルと楽曲ライセンス取得の交渉中
作品が作品単体で成り立たなくなる時代に入ったな
「誰が」「どこで」「いつ」「どんな文脈で」みたいな周辺情報とパッケージングしないとクリエイターは存在意義がない
絵だけ、作曲だけというような一つしか出来ず内に籠ったクリエイターは特に
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