[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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6: 2024/04/24(水)09:17:19.57 ID:Xlt9nHFv(1) AAS
それは単にエロに大きなコストかけてるだけでツクールかどうかは関係ないのでは
110: 2024/05/02(木)20:42:52.57 ID:Ggj2BcB4(1/2) AAS
作りたいゲームが明確にあるのは良いことだら(´'ω'`)
202: 2024/05/05(日)13:12:10.57 ID:rkvzcE6g(1) AAS
俺くらいになるとスケジュールは進捗度合いではなく遅延度合いで管理するのだぜ
228: 2024/05/07(火)20:16:18.57 ID:V2HVrfmh(1) AAS
アホがホイホイ釣れるんだから仕方ない
329: 2024/05/28(火)04:45:14.57 ID:SNi/jXAA(1) AAS
ケムコのゲームじゃん
332: 2024/05/28(火)16:55:40.57 ID:XhcM6bMn(1/2) AAS
実際、今の時代だらだら引き延ばすようなバトルもないかなぁと思うんで
勝つにしても負けるにしても速攻決着路線は出来ないものか
アンドアジェネシス的な
474: 2024/06/13(木)15:39:44.57 ID:2CH9VxVu(3/6) AAS
言い訳じゃないよ俺は460とは別人
お気持ち表明を擁護するつもりはないけどあまりにも空気の悪さが気になったからな
てか、MZで経営シミュレーション作りたいけどプラグイン色々入れてもプロトタイプ作った段階でことごとくつまらないものが出来上がるんだよ
やっぱりMZはやれることに限界があるというか、どうせプラグイン作者がいかようにもしてくれるだろうってことでデフォルト機能を貧弱すぎる
コマンド式じゃなく独自言語でプログラミング的に組めるようになったらいいのになぁ
546: 2024/06/16(日)01:05:44.57 ID:gL7vJi6t(1/4) AAS
みんなブロックするわ
972: 2024/07/10(水)07:01:38.57 ID:2nbKA4Do(1) AAS
それだと今まで費やした時間が・・・
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