[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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176: 2024/05/04(土)15:41:10.12 ID:e/BPaKlS(1) AAS
5chで揚げ足取ってる奴が成長とか言うの面白いな
281: 2024/05/16(木)04:31:52.12 ID:Vr3IFuCK(3/3) AAS
シナリオとかは秒で挫折するぐらいセンスがねえのだ…面白いものを書ける豚には平伏するしかないのだ(´'ω'`)
300: 2024/05/26(日)07:29:20.12 ID:hetn4lIp(1) AAS
むしろツクールのゲームやるので音出して遊んでる奴がいるのに驚いた
パクリのパクリみたいな孫パクリ低品質なBGMとかわざわざ聴きながらやってんの?
514: 2024/06/14(金)16:24:10.12 ID:inhf9b3T(1) AAS
シュバるってどういう意味?
634: 2024/06/20(木)20:20:13.12 ID:kKqqp/iU(1) AAS
キッズがやってるFPSとか時間切れまで好きなだけ再戦できるドッジボールみたいなもんだからな
ゲームにすらなってないのにゲームをしてる気分になれるゆとり仕様のクソゲー
724: 2024/06/25(火)12:08:51.12 ID:giUt+kbE(2/2) AAS
ツクールの売りは素人でも手が出せる手軽さであって商売目当ての玄人様でも満足できるオリジナリティ溢れる機能重視した製品じゃねえよ
他エンジンが良いなら他エンジンやれで終わる話をそれだと工数増えるからヤダヤダってただのキチガイクレーマーだろ
755
(1): 2024/06/26(水)08:35:02.12 ID:oEy/ggQI(1/3) AAS
最低限作りたいもの形にするだけならツクールで行けるだけに
一部の演出の為だけにunityとかに移行するのかって考えるとコスパ悪いんだよな
今はchatGPTに教えてもらいながらエンジンの勉強できるから大分ハードル下がったとは思うが
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