[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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33: 2024/04/24(水)19:15:08.07 ID:dW3sOGlz(1) AAS
ツクールみたいな自由度や制限が低いツールでゲーム作って一山当てようって流れがよくわからん
売る前提ならツクールなんか使わんだろw
大好きなエロゲー作ってキモオタ相手にもエロ画像で釣るようなゲーム内容無関係なもの作りたいだけならツクールでいいんだろうけど
200: 2024/05/05(日)10:47:14.07 ID:SShKbMzq(1) AAS
進歩は良い方へ進むって意味
進捗はまんま物事が捗るって意味

同じってことはありえないし、細かい話しでもないんじゃない?
ビジネスメールで、しかもお客様に対してやらかしてたらと思うとゾッとするレベルの話しだよ
匿名掲示板で本当に良かったわね

一応ここはRPGツクールスレなわけだし、テキストメインで扱うゲームを作ろうって人間が集まりやすいんだから
日本語や文法にうるさい人もスレを見てると思った方がいいんじゃない?
603: 2024/06/19(水)18:41:24.07 ID:tOO3a9Ml(1) AAS
ツクールでも「攻撃」を選ぶのは古い「⚔」で攻撃するのが新しいって素で言ってる奴多いからな
新しくもないし解りにくいだけだっていう
610: 2024/06/19(水)22:57:39.07 ID:9iIEbAzh(1) AAS
今時のRPGどころか何十年も前からオートバトルが主流なのにツクールじゃ今時ひとりひとりコマンド入力することしかできないからな
本当に開発者の脳ミソアップデートして欲しいわ
822: 2024/06/27(木)11:55:27.07 ID:lLTP8pDf(2/6) AAS
>>811-812
要は、ゲームを作るハードルが下がる分、作ったゲームが評価されるハードルが上がるんで
いいことばかりではないってことで…
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