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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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71
: 2024/04/21(日)20:51
ID:nJGCXjRH(1)
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71: [] 2024/04/21(日) 20:51:55.92 ID:nJGCXjRH パズル要素のないダンジョンレイドみたいなの、というかひまつぶクエストみたいなというのが近いゲームを作成中なんだけど、自キャラの成長がいろいろな要素が絡むので敵のバランスをどうしたらいいのかわからない 1.自キャラの成長曲線をCSVに吐き出して、それに対応しそうな敵の強化曲線を求める 2.今の自キャラの強さに応じてミラーリングした敵を配置する 3.とにかくどんどん敵を強くする。その間に稼ぎをすればそれを上回れる成長を可能にしておく うーんどれも一長一短だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/71
パズル要素のないダンジョンレイドみたいなのというかひまつぶクエストみたいなというのが近いゲームを作成中なんだけど自キャラの成長がいろいろな要素が絡むので敵のバランスをどうしたらいいのかわからない 自キャラの成長曲線をに吐き出してそれに対応しそうな敵の強化曲線を求める 今の自キャラの強さに応じてミラーリングした敵を配置する とにかくどんどん敵を強くするその間に稼ぎをすればそれを上回れる成長を可能にしておく うーんどれも一長一短だな
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