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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 12:23:14.25 ID:xYeKNa7A 小中高で叩きなおされて丸くなる所と働いた時曲がった根性叩きなおされる所が 無修正なレアケースだしね そら中二病も治らんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 12:24:30.86 ID:4VSTe5WA ワナビは無害だけど忍〇は関わったら終わりだから話題提供出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 12:28:40.30 ID:H8NwFK10 >>47 暇だから相手するけど、「息抜き」と「暇潰し」は普通間違わないよね 実際のところ暇つぶしで書き込んでるんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 12:29:35.32 ID:Px28tV9W 話題提供したいけど調べたらすぐ答え出るような事聞くのもなんか悪いし かと言って込み入ったこと聞いて半コテみたいになってお友達に噂されるのも恥ずかしいし そうなると愚にもつかない話しか提供できなくてすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 12:59:51.18 ID:Bte0m5q+ 息抜きと暇つぶしは別ものやなぁ これプログラマーがこういうとこ、ちゃんとしないのはあかんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 13:04:57.26 ID:YXvcVHHE しかしgptはありがてぇなぁ、俺みたいなアホにとっては 提供されたコードが完璧ではないだろうが、エラーの原因分からないときに校正してくれるのがすげぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 13:41:04.60 ID:jUW7Qj1K せやな。先人が残してくれたコードに感謝しながら使うんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 13:54:15.93 ID:Zkmtauop 構ってもらうための質問の生成に使ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 14:02:30.88 ID:jUW7Qj1K ボット用にプロンプトを作る ボットからそれらしいコードは返ってきたが何言ってんのかわからない 掲示板でも聞いてみよう(ボット用プロンプトペター) ボコボコに叩かれる ワンチャン、こんなフローなんじゃねって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/56
57: 50 [sage] 2024/04/21(日) 14:12:23.51 ID:H8NwFK10 >>53 無視かよwww 自分の暇はつぶすけど、他人の暇はつぶしたくありませんってか そういうところだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 14:25:12.92 ID:YXvcVHHE 二次元配列のマップって、展開するときはyとxが逆になるからわかりづれぇな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 14:27:55.72 ID:YXvcVHHE 文法エラーではないアルゴリズム原因で動作しない場合、それはどうやって見つけるんや? gptが優れてるのはそこだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/59
60: 57 [sage] 2024/04/21(日) 14:37:44.23 ID:H8NwFK10 >>58 うわあ・・・さすがに呆れたわ 人を構えない奴に人に構ってもらう資格はないぞ まあ言っても無駄なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 14:38:12.11 ID:Bte0m5q+ 顔文字おもしれーな もっともっと笑わしてくれ 楽しみにしてんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 15:03:20.26 ID:OmuB8Dzn 信号が青なので進みました(歩行者の群れに突撃して轢き〇しまくり) それくらい融通の利かなさがあるのが怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 15:30:17.71 ID:JdYwOALd C♯完全理解しないとゲーム作り始めないタイプの人間だろ 気持ちはわからんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 15:55:11.85 ID:jUW7Qj1K いやー、どっちかというと 用もないのにやたらとやって来てはトンチンカンなことを言って現役の邪魔をするだけのOB/OGみたいなタイプの人間じゃろ 少なくともオレの目にはそう映ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 15:55:49.47 ID:4VSTe5WA 「Unity C♯で神になる本」買おうと思ってたんだけど 延期しまくって今見たら発売日2024/12/27になってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 16:38:15.88 ID:JdYwOALd 神になる本って昔からあったような 中身違うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 16:45:13.76 ID:B66qq5HY C#特化版でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 19:14:46.08 ID:YXvcVHHE プログラミングサクサク出来るようになれば「配列楽しすぎてたまんねぇー」ってなるの? プログラミングは苦痛なもんなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 19:24:39.44 ID:d9R5MjtW 目的と手段を履き違えた者の末路 フツー苦しかったらやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 20:46:28.58 ID:V2ox3wSj >>65 あーそれ出版社がISBN登録したけど出版のメドがたたないやつは年末ぎりぎりに予定日にするやつや 来年2025/12/27になる可能性高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 20:51:55.92 ID:nJGCXjRH パズル要素のないダンジョンレイドみたいなの、というかひまつぶクエストみたいなというのが近いゲームを作成中なんだけど、自キャラの成長がいろいろな要素が絡むので敵のバランスをどうしたらいいのかわからない 1.自キャラの成長曲線をCSVに吐き出して、それに対応しそうな敵の強化曲線を求める 2.今の自キャラの強さに応じてミラーリングした敵を配置する 3.とにかくどんどん敵を強くする。その間に稼ぎをすればそれを上回れる成長を可能にしておく うーんどれも一長一
短だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 20:56:25.97 ID:Zkmtauop ローグライクみたいなのは死にまくった挙げ句 運良くアホみたいに強くなってバランス崩壊するところが面白いのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 20:57:06.14 ID:jUW7Qj1K >>68 会議とテストはマジで苦痛、あと再現不可能なランタイムエラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 22:03:02.29 ID:Bte0m5q+ 見事に質問するための質問でワロタ ソンなのに引っかるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 22:26:14.99 ID:jUW7Qj1K じゃあ、ラーメン茹でる間は他になにすりゃいいんだよ! あ、これタイトルになりそうだな、メモメモ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 23:18:16.97 ID:QyedUmrr ゲーム、経験値、計算式でググったら等比数列というのが出てきた 攻略wikiとかで既視感のある経験値テーブルになるんだね ttps://i.imgur.com/XZGUTwC.jpeg 数式で求められるなら、もしかしてテーブル要らないとか? いやまさかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 23:23:34.86 ID:V2ox3wSj いやそれふつうだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 23:23:50.01 ID:QyedUmrr 国産/韓国系は多分にたような式で違和感ないんだけど 中華系のゲームだけ全然式違うから何だコレって感じなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 06:07:51.47 ID:MK6FGarw 基礎から逃げるな 基礎が足りないんだ俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 06:23:38.52 ID:MK6FGarw 自在に操れるようになってたのしいいいーーと思えるのか 分からんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 06:35:55.00 ID:oZu0ObYG ゲームをつくりたいのか、プログラムを覚えたいのか はっきりしぃや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 06:56:34.79 ID:MK6FGarw 両方必要だろう 全部アセットで作るとか不可能だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 07:41:32.86 ID:eq5UNUaL なんなら絵も書けて作曲もできて音源収集もできないとな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 08:38:04.28 ID:BkRfyHY+ 両方不要 ゲーム真似して作れば、勝手にプログラムの仕方は覚えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 09:46:38.27 ID:OSMWJgaq 「ゲームをつくりたいのか、プログラムを覚えたいのか」っていう問いに「両方必要」って答えはおかしくね? 多分「ゲームを作りたいからプログラムを覚える必要がある」って言いたいんだろうけど、そういうロジックの組み立てが曖昧で相手が察してくれないと会話にならないタイプはプログラミングには向いてないと思うよ(いくら最近はAIがサポートしてくれるとはいえ) 素直にツクールとかプログラミング不要を謳っているツールを使った方がいいのでは http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 10:37:02.37 ID:eq5UNUaL >>85 プログラミング苦労しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 11:02:19.58 ID:IP7J9aPC 長所を生かして短所はカバーがベターではあるけど 短所を克服しなきゃ死ぬ訳じゃないし 並列して複数の事を同時進行すればええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 11:08:52.90 ID:lA2Ap0fk 好きに作って好きに調整して売れてそれで生活できたら幸せだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 11:43:43.87 ID:cSJLXpqU 同時進行できる程優秀やったらこんな事にはねぇ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 11:55:40.30 ID:DQqDW3U3 好き勝手コード組んでる間はいいけどバグの原因がわからない時は発狂するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 12:21:40.25 ID:E2nlfJxl オレはバグよりコーディングしてるときに電話がきた時の方が発狂できる 「モォシモシイイイイィ」って声裏返しながら出るのが同時にストレスも解消できてオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 12:25:17.05 ID:MK6FGarw 頑張ろうね(*´ω`*)!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 12:46:25.89 ID:OSMWJgaq >>92 ワナビーが顔文字使ったり使わなかったりするのは何なん?(口調がコロコロ変わるのも) NGしてる人もいるだろうし、毎回使うかいっそコテにした方がいいんじゃないかな それはそうとして、何故プログラミングに拘るの? 明らかに向いてないと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 12:53:21.40 ID:4Xol2iUT おっさんがSNSで絵文字使いたがるじゃん、あれだよ おっさんとしてはフレンドリーなつもりなので許してやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/94
95: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 12:53:40.22 ID:MK6FGarw 向き不向きとか関係なく避けられないだろ 何言ってんだか 毎回 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 12:59:58.70 ID:OSMWJgaq >>95 いやいや世の中にツクール製のゲームとか溢れているわけだし、それだけでもプログラミングが必須ではない証左だよね? なのにワナビーが「避けられない」と考えているわけを知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 13:03:49.06 ID:OSMWJgaq あ、ワナビーを批判してるわけじゃないよ ただ考え方を知りたいだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 13:08:19.40 ID:lbSBnVwB 明らかに泳げなくて金槌なのに何度言われてもプールに飛び込むのをやめないけど これが死に直結する行為なら貴方は何千回死んでるのだろうか? そもそも自分にその課題を与えているのは貴方だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 13:08:35.06 ID:OSMWJgaq >>94 逆に顔文字使わないときは不機嫌モードなわけね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 13:13:20.97 ID:MK6FGarw >>96 ツクール製のゲームって一部のジャンルとしてはあるけど、その程度でしょ パズルとか作りたいねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 13:13:43.87 ID:GikScye0 Asepriteスレで無料のおすすめドットツール聞くバカを調べてコイツだった時は流石に笑った やけに無料にこだわるあたりツール買う金も無いんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 13:17:04.15 ID:lbSBnVwB 1週間で作るスレでツクールでパズル作ってた奴おるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 13:20:14.44 ID:6D9LYJdB そもそもツクールだろうがなんだろうが操作によって結果が変わる以上プログラミングは必須だろ 紙芝居つくるなら別だけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 13:30:23.79 ID:/04arYr1 ツクールはシステムの基盤を作る必要が無いから、むしろパズルのギミック部分に力を入れられるって側面もある 変なプライドで1から組むのは自ら学習機会を奪ってるようなものだ、ソースはワイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 13:34:26.44 ID:lbSBnVwB ツクールの派生にアクションゲームツクールってあったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 13:38:30.55 ID:qs1Zzfz/ >>91 新人の時にプログラマーとして入ったのに同時にカスタマーサポートやらされて半年で止めたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 13:38:48.89 ID:OSMWJgaq >>100 ああそういうこと 確かにツクールがパズルゲームに向いてるわけじゃないだろうね ただツクールでもUnityでも何でも探せばアセットはありそうだし、プログラミングを1から学ぶよりはそっちの方が実現性は高いと思う でも結局はワナビーの判断だし、これ以上はつっこまないよ ワナビーの考えてることが少しだけ分かってスッキリしたわ、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 13:43:47.88 ID:lA2Ap0fk >>94 そうなんか 5chだとなんか目障りよな顔文字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 14:09:03.49 ID:MK6FGarw まあプログラミンg苦手だからよぉー それほど技術の必要ないジャンルもやってるんだわ ビジュアル寄りのやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 14:16:36.55 ID:eq5UNUaL ビジュアル方面に強いのは素直に羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 14:16:49.84 ID:MK6FGarw しかし配列の操作むずい 倉庫番って配列の書き換えで作るのが一般的なのか 一般的なソース教えてくれ unityでもgodotでも 特定の要素をキャラとしてそれを移動 その配列に対して描画処理欠ける感じだろ 真面目な質問いいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 14:28:49.69 ID:lbSBnVwB 頭を切り替えなよ 配列の操作はプレイヤーの絶対位置じゃなくて現在位置からの相対位置だし キー入力を条件式として、条件が右なら××というパターンの配列の操作を行うという風に 条件に合わせていくつかのパターンを使ってるだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 14:29:54.31 ID:E2nlfJxl >>106 つらたん。。。お前は幸せになってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 14:36:22.38 ID:OSMWJgaq >>111 「倉庫番 ソースコード」で検索すると解説付きでぼろぼろ見つかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 16:26:26.03 ID:BkRfyHY+ し、知ってるよこの流れ それで見つけたのを真似しないで、途中を解析して自分流にアレンジして そして3ヶ月いなくなるんだよね(^o^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 17:03:53.30 ID:DQqDW3U3 荒らしに賛同したくはないけど 俺も倉庫番ごときで他人のソースコードは使いたくないな こんなのすら自分で作れないなら何も作れないよ もうそれこそツクールでも使っとけレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 17:28:31.63 ID:BkRfyHY+ ねぇ知ってる? 藤井聡太君とか将棋やる時は昔の棋譜を見て真似することからやるんだよ ねぇ知ってる? 大谷翔平はイチローに憧れて真似して野球したんだよ? ねぇ知ってる? 赤ちゃんは周りの人の会話を真似して言葉を覚えたんだよ? ねぇ知ってる? ねぇねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 17:32:08.58 ID:MK6FGarw >>112 テトリミノみたいなやつをインサートするってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 17:55:38.78 ID:zBH45zcW まあわざとだからな、お前みたいな生真面目な回答者が狂っていくのを見たいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 18:21:15.82 ID:lbSBnVwB >>118 違う。関連付けてごっちゃにしてる事を切り離せと言っている。 自然にコードがスッと出て来るまで、チュートリアルを80本でも100本でもやんなよ ハッキリ言って今のチンプンカンプンな状態で、何かが出来ると思えるのは自惚れが過ぎる ハッキリ言ってプログラムを舐め過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 18:53:57.54 ID:AVDGejX9 https://x.com/grgrk_mt2/status/1782345722198896983?s=61 新しいゲームできたよ〜 「アップルプースター」 タイムアタックランゲームでリンゴを取るとスピードアップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 18:57:51.24 ID:MK6FGarw >>120 自己流で考えたら駄目なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:11:05.77 ID:lbSBnVwB >>122 自己流で出来ているなら誰も口出しせんやろ。人に聞く時点で失敗 初心者卒業出来たら単独で自由自在に好きな物を作ったり設計出来なきゃ 独り立ちしたと言えるのかな なんでそんなに傲慢でリスペクトがないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 20:10:01.12 ID:BkRfyHY+ そろそろ ID:lbSBnVwB がアンチになるなぁ せっかく親身になってるのにね(笑) まぁ、ここの日常か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/22(月) 20:26:22.38 ID:MK6FGarw >>123 単純にgodotで情報少ないから自己流って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 20:39:42.80 ID:lbSBnVwB >>125 Godotの倉庫番のチュートリアル前に教えて貰ったはずじゃね? なんで自己流でやる必要あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 20:50:57.38 ID:4Xol2iUT 講座よく見たら倉庫番入ってるしこれは神がやれと言っている 今のセクション終わらせたら俺も作る(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 22:30:06.91 ID:oZu0ObYG ワナビー=顔文字の心の声が聞こえてきた >今のセクション終わらせたら俺も作る(*´ω`*)<(なんちって。やらないよー) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/128
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