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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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350
: 2024/05/01(水)05:13
ID:ePZpzJCq(1)
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350: [] 2024/05/01(水) 05:13:53.08 ID:ePZpzJCq 倉庫番の設計が良くわからないんだけど キャラ位置をvector2で管理している 配列内の要素2をキャラとしている 普通ロジックの流れとしては、「配列内で要素2の移動→キャラテクスチャの描画」となるんだよね? 配列の書き換えがコアであって、見た目に引っ張られる設計はダメなのかな なんちゅーか難しく考えるっ癖があるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/350
倉庫番の設計が良くわからないんだけど キャラ位置をで管理している 配列内の要素2をキャラとしている 普通ロジックの流れとしては配列内で要素2の移動キャラテクスチャの描画となるんだよね? 配列の書き換えがコアであって見た目に引っ張られる設計はダメなのかな なんちゅーか難しく考えるっ癖があるらしい
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