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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
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301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 22:50:53.74 ID:amkDKjfO あーそっか、初めてっていう免罪符を失いたくないのかもなあいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 23:03:04.47 ID:WLy+YAIZ youtubeに9歳でUnity講座やってんのがいるね 小5からプログラムの授業あるからこのままだといずれ小中学生に教わるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 23:07:32.83 ID:br6j1Q5w 若い子の吸収力は異常やからすぐ追い抜かれそうやな 他人事ではないのだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 00:42:56.27 ID:wfLIZEs7 UEも中学生がTPSゲームつくってるの見かけた。 吸収も速いが飽きるのも速い・・はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 03:40:33.38 ID:QnYrSZFQ 職業柄プログラミング授業してる子供を見てるけど、自発的に開発言語で組み始めてる子もいるよ 間違い探しやスゴロクゲームを夏休みの宿題で提出する子もいたわ つまり1ヶ月で設計→開発→納品をしてきたんだよ 趣味ならまだしも、いたずらに時間を浪費した良い歳したおっさんがゲーム製作に生活基盤を見出そうとしてるなら、小中学生の数倍は努力して効率よくやらなきゃ追いつけっこないってこと 子供たちは日常的に5時間は学ぶ姿勢を取っているのだから、吸収力は段
違い それだけ生活習慣と年齢のハンデを背負ってるって自覚しような すぐに飽きるだろうなんて希望的観測を言ってる場合じゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 05:16:25.79 ID:W+j3JLeY いや、他人のお子様が飽きようが飽きまいがどうでもいいだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 06:05:08.23 ID:6Dc8VXuN 擬似コードってのを始めた 擬似コードってただの箇条書きみたいなもんかな? しかしタスクを書き出すとコアな処理ってのは一部だけなんだなと思う アルゴリズムを整理する方法フロチャ以外である? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 06:30:39.65 ID:BMhJdxmA 今迄他人に独自言語で抽象化された難解な質問をさんざん投げつけてきたのが完全に疑似コードで草 辻褄を合わせる為だけに妄想で非現実的な絵に描いた餅を描き続けてきたのにまだ余計な事をするのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 06:45:04.08 ID:4mAzI7Nh まあ荒らしが人生の意義になってる悲しい存在だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 08:12:22.09 ID:nVb/2yBQ 荒らし本人が自分語りで語ってたんだけど、訳の分からない事を言って 相手が理解出来ないと馬鹿に見えるらしくて面白いらしい 某忍〇くんとかそのパターンで見下してたよね 単に「ハナモゲラ語」が人類に理解不能なだけなんだけど、見解の相違とか錯覚って面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 08:18:10.45 ID:cCd5uZm3 倉庫番君を人間だと思ってる住人がいるけど、そいつただのチャットbotだよ? 構ったところで何の発展もないから、ほっときな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 10:41:25.13 ID:KYDjUHts いい時代だなぁ〜 スゴロクゲーム納品したら夏休みのあさがお観察日記の代わりになるって言われたら 絶対ゲーム作ってたわ >>307 ゲーム開発の前に競技プログラミング(AtCoderが有名)とかはじめたらどう? たぶんなんだけど、自分で一から考えて作るのが大変そうだから ある程度仕様(問題)と答え(アルゴリズム)が決まっているものの方が向いてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 12:10:52.05 ID:6Dc8VXuN >>312 確かにアルゴリズムが苦手かも 筋道立てて考える必要があるから倉庫番ですらむずい でも8割くらい来てるからもう少し粘る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 12:11:50.03 ID:uSLyMyjj ゲームプログラミング入門書、横浜の15歳が完成 「ないなら自分で書く」制作経験盛り込んだ380ページ https://news.yahoo.co.jp/articles/343d2d0f02f5def2fca6096a62730ebc8e32d6b7 おまえら15歳に負けてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 12:18:23.70 ID:6Dc8VXuN アルゴリズムが分からんときは単体テスト的なことを地道にやるしかないかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 12:26:24.83 ID:s8ToKkzp 中学生のgodotの本、サンプルみたらキャラの対話形式で 初心者にはとっつき易いんだろうけどプログラミング経験者には冗長に感じたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 12:31:40.50 ID:KYDjUHts >>314 この人、行動力がすごいよな。Godot民、増えろ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 12:41:49.74 ID:XjjHyfu9 >>313 英語習わないで英語が話せるみたいな無茶苦茶なやり方でどうして出来ると思ってるの? 英語が苦手なんじゃなくてアルファベットも単語も覚えてないから出来ないだけじゃん 同じだよね何年やっても何一つ覚えられない 記憶力がない病気なのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 13:51:25.66 ID:cpx8z9xk >>318 設計する素質がない。 ゲーム作りたくてそれなら、ゲームデザイナーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 13:57:03.36 ID:XjjHyfu9 >>319 そのレベルの問題ですらない 知らない漢字は読み書き出来ないし使いこなせないのは、頭の中にその漢字の情報が 刻み付けられてる事が使用可能な前提条件だからだよ 知らない字を書ける人間はいない。頭の中にインストールするプロセスを実践せずに、 可能となる人間は存在しないだろ そんな支離滅裂なふざけた法則が実現出来るというなら実演してみてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 14:22:04.83 ID:wfLIZEs7 いくらアクションゲー制作に自信あっても将棋つくれ!っていわれると???てなるのと同じでプログラム知識いがいにルールを解析実装する力がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 14:41:40.69 ID:XjjHyfu9 思考に付随して自然に使用する言語が引き出せないのは唯の経験不足に見えるけどな お箸を握る時、親指や人差し指はどう動かすのか考えながらおかず摘んでる? 人間って訓練や習熟を繰り返すと1→2→3→4と段階を踏んで思考していたことが 1→4になる生き物だから出来るって話じゃないの? 最終的には思考=プログラムコードが直結するようになるんじゃねえのかな? しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 17:37:18.93 ID:6Dc8VXuN 完成させたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 17:59:13.29 ID:u879bwQh 嘘はよくないな まるで行動が伴ってないじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 18:14:04.86 ID:wfLIZEs7 さもありなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 18:15:05.14 ID:XjjHyfu9 世の中実践した事しか結果は出ないし、祈っても願っても何も起きない 祈るだけ願うだけってのは簡単だし楽でいいよね 何の代償もなしに能力が手に入るなんて夢のようだし羨ましいね そんな楽な世界があったら俺もその世界に行きたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 18:19:51.93 ID:6Dc8VXuN 手を動かさないとだめだな こんなにプログラミング力低かったとはなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 18:28:50.74 ID:KGg9DBx9 どう見てもゲーム作りとプログラミングの適性も才能も皆無なのに何が駆り立てるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 18:35:15.13 ID:wfLIZEs7 妄想で倉庫番をつくってたのか 俺もいつの間にか顔文字が見えるようになったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 20:26:45.34 ID:s8ToKkzp >>314 真面目で大人しそうだから頭おかしいやつが多いプログラマー業界だと潰されそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 21:40:56.66 ID:cyBEDw0n "正解"を端っこから作ろうとするのはつづきスプレーみたいだなと思った 滑らか移動とかいまやることかなと (妄想だったとしてもそんな作り方なの?と) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 22:54:16.59 ID:XyMWer1L 昨日のもくもくで始めた倉庫番はゴール判定までできた 話題の配列は今のところゴールオブジェクトの参照用しか出番なし 次はステージエディタに挑戦してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/332
333: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 22:58:43.12 ID:eVyDvEpf 自分は有料のだけど写経終わった json理解するまで至らないけど何となくは分かった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 23:25:58.85 ID:KYDjUHts いいなぁ〜 私はRigidBodyとグリッドベースパズルの相性の悪さに四苦八苦してます この方針はムリゲだったかなぁ、顔文字くんのこと言ってる場合じゃなかったです ■ 〇→ ■ ここがCollitionしちゃって荷物が抜けられないか 壁にめり込むかのギャグみたいなものができつつあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 01:38:17.88 ID:dQTINeXq Collisionだけ使いたいって気分で作ってたらArea2DとRaycast2Dを使ったmeta_dataに登録した文字列のパターンマッチの組み合わせに落ち着いた Rigidbodyだとどうやるか考えてたら挑戦したくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 06:22:46.10 ID:+Yyz50tn >RigidBodyとグリッドベースパズルの相性の悪さ 経験が積み重なってデメリットとメリットで使用する適材適所がわかるようになるからGoodじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 07:14:58.59 ID:xwravxgA >>335 シンプルでスマートな作り方ですね、挫折したら参考にさせてくだしあ >>336 前向き! プロトタイプだと思い込むことにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 07:39:57.00 ID:+Yyz50tn こういうのに参加してじゃんじゃん経験積みましょう ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 回る/転がる 】 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50 スレ自体が落ちそうですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 07:56:25.79 ID:W8KMTghQ 自分に出来ることをやるしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 09:30:38.32 ID:xwravxgA >>338 ほあー、楽しそう! アイディア出ししよっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 10:50:08.87 ID:ks/z80sk https://i.imgur.com/OBzRjIA.mp4 タイルマップベースでアンドゥと移動アニメーションも実装でけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 12:09:53.81 ID:krymCUqU >>341 おー、おめ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 12:13:05.25 ID:bvfIpKcK 2子推しとか引っ張りとか斬新! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 13:02:19.41 ID:xwravxgA ナイスゥ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 14:00:59.13 ID:W8KMTghQ 基礎は大事だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 14:15:51.34 ID:W7wWR6vH ゲームでアンドゥはやったことないから興味津々 後で作ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 14:28:54.51 ID:OQA5daga >>345 ある程度初級講座やってたら、あとは逐次必要なコード調べるだけでいいと思う 前に言ってたように、言語化して書き出すのが大事じゃないかな 各動作を細分化して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/30(火) 11:03:24.10 ID:HJbDE4xz >>347 うん、ちょっと基礎が足りてないと思うけど、基礎やりすぎても完成しないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 23:07:11.76 ID:iRPbKe+z GWでミニゲ完成させるぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/01(水) 05:13:53.08 ID:ePZpzJCq 倉庫番の設計が良くわからないんだけど キャラ位置をvector2で管理している 配列内の要素2をキャラとしている 普通ロジックの流れとしては、「配列内で要素2の移動→キャラテクスチャの描画」となるんだよね? 配列の書き換えがコアであって、見た目に引っ張られる設計はダメなのかな なんちゅーか難しく考えるっ癖があるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 06:47:38.23 ID:JukBhfBo 倉庫番botまだ沸いてる…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 07:51:58.11 ID:A1Lj0OZ6 家族が人質に取られてて永遠にこのムーブしてないとピンチってくらい足踏みしてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 08:33:18.47 ID:eS2PsAwq 不思議なBOTやろ(笑) ヨウツベ見て3個くらい作りゃやり方わかるのにやらないよね 何故かって? そりゃここで釣れるのが楽しいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 08:52:03.07 ID:g74f6TBh 知的障害とは記憶に障害がある状態のことですか? 知的障害とは特に短期間の記憶力と思考力に関わる理解力障害です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/01(水) 11:49:01.75 ID:QLZ/laC7 倉庫番で9ヶ月も釣れたからなぁ。妄想でいいから今年中に完成してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 06:23:06.93 ID:UVx4JLwS ゲームアイディアあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 08:22:45.17 ID:KRuskxdJ 釣り目的じゃなくてチャットbotとしての精度を高めるための一環だと思いたいわ。 仮に釣り目的だとしたら、何が悲しくてこんな場末の寂れたスレで「釣れた、釣れた!」ってやるのか……理解し難いなぁ。 やっぱただのチャットbotだって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 13:02:00.45 ID:tEsqnIFR アイデアあるか?って片言の日本語は顔文字やん。 アイデアあるよ。ハエタタキ 倉庫番つくりたいんだろ。じゃあ聞かずにモクモクとがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 14:12:47.60 ID:XsY86PdX 思考する脳力ないから代わりに考えてくれるCPU係を探してるんだろ オムツを変えて欲しいなら、お母さんに頼んだら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 15:23:29.47 ID:XcssU+Ul オムツよりまずオツムを変えて貰えってか。なんちって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 17:22:22.62 ID:sN0EAWnS PC買って、脱衣AIで遊びまくってるー^ 一日一回無料で使えるみたいw https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gymnastics/1322657462/98 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 17:55:06.95 ID:OzurPGky アイディア出し大変だよなぁ 新作インディーゲームの動画いっぱい見てるわ ……どれもすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 18:09:12.49 ID:tEsqnIFR わかる大人数で開発してるゲームよりインディゲームあそんでる。 600本ぐらい買ったなやっぱインディはアイデアが光るね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 19:36:14.88 ID:BJSERbTt 大手みたいに派手なことができないぶん制限の中でやってやろうって雰囲気好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 19:56:59.15 ID:OzurPGky 600本w もはや研究家の域、解説本出してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 00:51:24.07 ID:2ihkoSxB えっみんなそのくらい買って遊んでいないん? だいたいプレイ時間30分ぐらいだから今思えば返金してもよかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 01:29:24.37 ID:qv0dilGL 自分は200本ぐらい 何かのセールの時にいっぱい買ったけど最近はBalatroとNoitaしかやってないわ ゲ製の合間にできて最高や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 07:44:27.53 ID:mK2ur1GA 俺はアイデアはたくさんあるけど技術がない 完全に絵に描いた餅 ちなみに絵のスキルもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 07:48:07.65 ID:C+l8v586 ゲームで稼ぎたいなりね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 08:22:00.26 ID:Mi2Af6qb steamのライブラリは170本くらい 売れるかなんて配信でバズるどうかだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 08:34:32.69 ID:Mi2Af6qb アセットの所持数なら凄く多い空しいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 09:26:54.34 ID:2ihkoSxB UnityAssetは昔日替わりセール?だっけの頃から気になるの買ってたから、大量にあるわ。 ほとんど一度も使わず塩漬けだけど、たまに試そうと思っても動かない、サポート終了だったり、有料アップグレードしてくれって悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 09:27:27.31 ID:pKBQVCoE このアセット役に立ったぜ、とかたまに共有して供養していきなはれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 09:48:07.80 ID:2ihkoSxB steamで買ったの800本だった。プレイ時間が長いので分けたらゲーム開発ツールが多くてホッとした。 https://imgur.com/X5GGuhw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 10:44:03.68 ID:mK2ur1GA >>372 プログラム関連のアセットはほとんどゴミになってるわ 絵とか音楽以外買っちゃダメだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 10:57:00.54 ID:vbdmW+BI アイデアあるなら別にアセットでゲーム作ったらいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 11:21:33.97 ID:C+l8v586 アセット売るほうが稼げるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:25:28.56 ID:pKBQVCoE え、スレ平均400本って……コト!? もっと買わなきゃインディ(使命感) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:33:07.58 ID:NMv+Y4A1 制作中の戦闘機ゲームの進捗です UIとか収集要素とか作ってた UI作るの大変すぎない? https://unityroom.com/games/combat-ace http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:34:54.36 ID:NMv+Y4A1 https://i.imgur.com/uDCOw9Q.jpeg https://i.imgur.com/s7cLFjp.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:43:35.98 ID:pKBQVCoE お〜、すげぇ、エースコンバット風? 実質フライトシミュレーターのHUDだからな、作るのは大変そう、確かに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/381
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