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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
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892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/07(日) 11:11:12.51 ID:RK+xatXL 起動した瞬間から毎秒1つすつ実績解除されるゲームとか、実績が5000個(色違いのアルファベット(昇順)みたいな雑なやつ)あるみたいなやつかな。 紹介動画でしか見た事ないのでタイトルは覚えてないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/892
893: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/07(日) 11:56:52.90 ID:nhGpS9td https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180618-70357/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/07(日) 15:34:38.44 ID:0nXXI8hN しかしよく考えつくもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/07(日) 15:53:24.46 ID:Q/TtMGVL https://x.com/grgrk_mt2/status/1809830380364845146?s=61 今こんなゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/895
896: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/08(月) 12:32:09.16 ID:5yM29drq >>895 ついに3Dに突入したのだな しかしいきなり地面に高低があるものをつくるとはすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/08(月) 21:44:40.37 ID:QB70oHO4 >>896 適当にterrainでモコモコさせただけですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/08(月) 23:42:57.52 ID:2Lct3jhq >>895 キャラがかわいくてプレイしたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/898
899: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/08(月) 23:47:25.68 ID:QB70oHO4 >>898 ありがとう! よかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 10:44:37.68 ID:k7RUJmvm ここ最近のコメント追ってたが、倉庫番を作ってた人は完成させたのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 13:54:58.89 ID:sRgaZl3S 奴が何か完成させた報告を見たことがない 今はJRPG作りたい〜godotとツクールどっちが楽かな〜って質問を繰り返してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 15:14:46.01 ID:Sac7wpf9 始まりの村から出ないで村人に質問を繰り返す冒険者のようだ、微笑ましいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 16:20:37.00 ID:cd0mlq+q 有用なアドバイスしてる人もいるからこっそり勉強させてもらってる。おかげで少しできるようにはなってきた。 もう少しレベルアップしてワンランク上の有用なアドバイスを引き出してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 16:29:02.27 ID:sL3HLM4w アレにはそう言うのは無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 21:23:44.13 ID:sRgaZl3S 理解力なくて池沼認定される程度にバカだからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 22:00:36.04 ID:L0P6C+Kb godotは日本語の情報少ないのがなぁ unityばりに情報が転がってたらunityよりだいぶ楽に使えそうなんだけど 初心者にはきついよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 22:01:44.59 ID:L0P6C+Kb 今度出るアクションゲームツクール新作がgodotベースらしいからそれが出たらgodotの日本語情報も増えるんじゃないかなと期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/13(土) 03:05:14.37 ID:k5I7cvbj 個人で制作するならGodotの時代かねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:22:01.35 ID:jLANAmet 結局は好みの問題だから好きなの使えばいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/13(土) 08:34:11.57 ID:Bz+qT/7Q AIのおかげで何でも出来る。ゲームライブラリとかで1から作る(作ってもらう)時代が来ると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 14:00:53.33 ID:4i0bkxlq https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240708174213 AI嫌悪の絵師界隈が世間からどう見られてるかはここのコメントでよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 14:13:12.65 ID:EFOA738w AIは嫌悪してないけどお前の行為はものすごく嫌悪してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 14:52:54.71 ID:Bz+qT/7Q 画像じゃなくてコーディングの話ね まあ絵もそのうち全く判別出来なくなってどうしようもなくなりそうな気はするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/913
914: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/13(土) 16:53:50.16 ID:k5I7cvbj どのみちAIに理解できるよう伝達してバグがあったとき対応できる能力が必要。 素人が「世界一おもしろいソウルライクゲーを作って」っていうずっと先だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 17:33:03.06 ID:JdKHSgEB 手描きでAI風に絵を描けるんだからそういう判別はどうでもいい せっかくAIなのに手描きを真似る意味がわからない 絵以外にもAIにしかできないことをしないと意味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 22:34:50.68 ID:0l5xLcKY 要望に沿った絵を一瞬で描けて何度リテイクをお願いしても文句一つ言わないでタダ働きしてくれる絵師っていないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 22:53:05.26 ID:Npd64lK/ お前の脳内だけやなそんなのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 23:03:41.99 ID:+32aDF73 そりゃ機械だからねえ でもコピー機で漫画コピーしても漫画描いてるとは言わないじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/918
919: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/13(土) 23:11:53.57 ID:OpZNEYBi 前に宇宙戦艦ヤマトの古い漫画かったら アナログコピペだらけでピックリした 漫★画太郎か!(逆) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 00:12:22.54 ID:xNzgnRZV 現代アートということでひとつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 02:01:38.05 ID:qUWZAvzM >>916 そういう場合要望が曖昧だと考える 上手い人間が自分で描く場合は一発描きとかできるからな AIはテストプレーに使えんかな テストプレーさえすれば糞ゲーにならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 04:48:34.55 ID:+Uu/AwtI AIにテストプレイして貰うのは面白い発想だな でもAIが良判定出したゲームが、人間にとっては激糞ゲーだったりしそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 06:29:31.87 ID:M/tOElTq やりたいこと箇条書きな内容をAIに伝え、企画書をまとめてもらう。仮画面も数点描いてもらう。 企画書から画像をAIに描いてもらう。 企画書からコードをAIに書いてもらう。 企画書からAIに作曲してもらう。 統合して動くようになったゲームをAIにプレイしてもらってバグ出し。 出来たら楽だろうなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/14(日) 10:59:20.69 ID:eoJ0k0ET AI「オマエ・・・イラナクネ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:27:47.86 ID:CQInHsbe その「楽」は万人が恩恵を受けられるわけだから、販売となるとますます競争は激化するね 人気が出たゲームは今よりももっとコピー品が出回りそう マイクラみたいな、ぶつ森みたいな、ヴァンサバみたいなゲームを作りたい…なんて、誰かのアイディアに引っ張られてる人は簡単に埋もれるよ 誰かが真似したくなるような斬新なアイディアがより重要になるんじゃないかな でもまぁ、ゲーム生成AIが出来たら時代の分岐点だよなぁ 売り物としての需要は出力したゲームよりも、AIに指示したレシピ(アイディア)の方になる気がする シード値的なものを販売するイメージかな 今で言うゲーム機本体がゲーム生成AIになり、ソフトがレシピに置き換わる感じ わざわざ重たいゲームデータをダウンロードする時代は終わりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:54:05.74 ID:dbzTY/RG 結果、自分の才能の無さを痛感させられるのだろうなぁ。似た様なもんばかりで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 12:21:26.65 ID:lbtID01s 今も似たようなものばっかりだし変わらなさそう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/927
928: 923 [sage] 2024/07/14(日) 20:00:30.64 ID:M/tOElTq 帰ってきたコメ読んで、改めてそんなドラえもんの秘密道具あったなあ、とか思った。 と言うかStableDiffusionフィーバーの時にも引用されたっけか。 それ↑は作風を指定して漫画を自動生成してくれるモノだったけど、それとは別に、指定した映画を作ってくれるモノとかもあったっけ。オチは、EDクレジットが総て秘密道具名義になってしまうのだけど。 今ならエグゼクティブプロデューサーとかって肩書? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 23:13:50.17 ID:BmfuxRWN あったな 自主制作映画の最後のクレジットが全部ロボット名義で「のび太は何をやったんだ!?」ってジャイアンに詰められる回 懐かしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/929
930: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/16(火) 14:45:44.24 ID:WrWi/cua 過去このスレに投下したゲームのUnity版が安定バージョンになったのでこちらでも宣伝 幼女が猫を爆発させて限界に挑むゲーム https://unityroom.com/games/yoko こちらプロトタイプのソース https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io/tree/main/yoko unityのソースはセーブデータの暗号化とランキングのAPIキーが埋まってるのでご勘弁を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 22:03:47.33 ID:4q6eWZN+ UE5使いづらすぎだろなにこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/16(火) 22:10:53.26 ID:IovPlTwJ >>930 爽快感あるゲームだった iPadでもちゃんと動いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 10:23:00.96 ID:NFwN8PF7 >>932 ありがとう そこは拘った部分なので評価してもらえて嬉しい そしてベルスクとか格ゲーのヒットストップを考えついた人は天才だと思った あれが無いと攻撃がするっと抜けて敵が倒れるだけで打撃感がまるで出ないのよね たぶんこういう要素って他にもいっぱいあるんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/933
934: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 16:08:01.20 ID:94pq++d8 拝金主義者なんだけどゲーム開発で一発当てることできる? Unity少しかじったくらいの知識しかないし デザインはできない AIフル活用するつもりでいるんだけどさ 無理なら他のことやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 16:12:12.54 ID:17SdZcfE 才能次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 16:37:45.84 ID:Lwt8UH1b 100%無理。他に選択肢があるなら、他の事やりなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 17:28:46.48 ID:R1JorHir 一発当てる?幾ら狙ってるのそれによる 一万円くらいならまぁまあ行ける 10万は絵柄による 百万は運 それ以上はソロでは無理ゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 18:31:05.87 ID:zzq/EjDF 東方とかアンテとか作れば億余裕だからそれやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 19:47:34.39 ID:uAz6bf31 AIでエロ画像作って売ったほうがまだ小銭稼げそう でもAIフル活用でどこまでのものが出来て どれだけ売れるのか気になるので人柱になって欲しい気持ちもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 19:51:28.68 ID:dDIsNJM+ Ai使うと売り場隔離されるし金儲けとかは難しいんじゃないかね 少なくとも楽な道じゃないだろうし他のことやった方がいいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 19:53:12.67 ID:Nw3vV+1f 宝くじ買ったりプロスポーツ選手や弁護士やら医者やら政治家になる方がまだ確率はずっと高いだろ 東方やアンテって 数年に一度出たらいいなっていうゲームじゃねえかそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 20:34:20.23 ID:o38Xg7Ma うろ覚えだけど東方ってPC98時代の6年間は超絶爆死してて全く見向きもされなかったとか聞いた事がある ブレイクしたのはWin版になってからでニコニコがキッカケらしい 東方旧作は物によっては100本くらいしか売れなかったとか言う話もある 販売本数が異常に少ないならセットで160〜200万とかいうのも頷ける 地獄の底から這いあがってくる根性あるならやればいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 21:09:17.37 ID:94pq++d8 そんなに難しいのか じゃあゲーム作るってマゾ向けだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 22:00:33.66 ID:uAz6bf31 まあ金儲け真剣に考えてる人じゃないなら趣味みたいなもんだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/17(水) 22:04:33.42 ID:Lwt8UH1b それはそう 自称拝金主義者がゲームに関われるとすれば 他で儲けてその金で他人にゲーム作らせる(投資)くらいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 22:04:42.67 ID:zm0YU55o 小さいのを作ってその中で面白くするのが個人の開発セオリーだけど 最初からデカイすごい作ろうとすると忍者くんのように何も完成せず頓挫するって話らしい。 じいちゃんがいうてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 01:22:31.68 ID:BCMEAwRi 10年早ければぎりで先行者利益にありつけた可能性があるけど 今からじゃ無理ofムリ ビットサミットだのゲームダンジョンだの見ても とんでもない数のライバルがひしめいてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/947
948: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 07:54:30.08 ID:6UdBBNu/ 己の武器はなんや?アセットでパチモン作る能力か?そりゃライバルだらけだ アンダーテイルやダウンウエルのような小さくて独自のアートや世界観と個性あるシステムを作れ! そうさ君がオンリーワン。Lalala〜ライバルなんて一人もいない(復唱) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 08:58:20.46 ID:0DRXGxxK 独自性のあるデザインのゲームはいっぱいあるけどアンダーテイルほど受けないんだよな もう上の人が言う通り先行者利益にありつける時期はとっくに過ぎ去って地獄のレッドオーシャンだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 10:11:28.27 ID:0DRXGxxK 地獄のレッドオーシャンの中、個人で今からヒット作を出せる人間は本物の天才だよ 個人的にはほぼ不可能だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 11:04:51.08 ID:yZVCWEbm まあ最初からあきらめる必要はないけど、過度に期待してやると折れるやつだね 目の前のゲ製に集中すべし、確実に一歩前に進み続ければいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 11:13:54.17 ID:xzRIdSO4 アンテとか起動した瞬間最初に鳴る1音でMOTHERじゃねえか!ってずっこけるけど キッズは原体験がないからあれをオリジナリティ溢れる作品ってとらえるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 11:21:38.09 ID:yZVCWEbm きっずはオリジナリティ感じるし、おっさんはノスタルジー感じてるし、大成功だな 今思えば8BITブームの走りだったんかな、あんま分析してるわけではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 11:28:27.14 ID:0DRXGxxK アンダーテイルの前にもレトロ風ゲームなんていくらでもあったと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 12:39:59.11 ID:BM1DXs4S そうかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 13:33:12.72 ID:jlZdTuJa ああいう可愛い見た目でダークな作風がバズったのかなと思った メタや内部データ弄ると見られるイベントとかもあるし、中高生にも刺さりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 13:51:17.66 ID:AwNZZpk3 そういう方向性も効いただろうけど設定の作り込みとか音楽や演出で手を抜かないのが強さだろうな 動力源が自分が好きなものってよく感じるしサービス精神もあるし客を舐めてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 15:39:48.22 ID:2xmfHmmC なんちゃらテイルは、広告凄い打ってたからね。 warrobotで時短する時、あればかり見せられてたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 15:52:22.35 ID:0DRXGxxK それエバーテイルと勘違いしてるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:34:09.70 ID:jpM66L6U 戦闘は変わってたよね 前代未聞で明らかに世界初のシステムだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 19:43:41.16 ID:Cm+6nT08 いくらでもあったならタイトル1つでも挙げてみなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 20:04:20.48 ID:+Jv2WOZ4 >>961 じゃあ例えば wiiで出たポールの大冒険とか ロックマン9,10とか ケムコもアンダーテイルの前から 腐る程レトロ風ゲーム出してるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 20:20:30.35 ID:Cm+6nT08 それはアンダーテイルを超えてるって思ってて書いてるのかい? どこが?タイトル1つ1つ詳細をかけよな。 文字しか読めないまぬけには聞いてないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 20:22:26.84 ID:+Jv2WOZ4 今調べたけどショベルナイトもアンダーテイルの前にでてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 20:23:50.47 ID:+Jv2WOZ4 アンダーテイルの売上を超えてるかどうかなんて書いてないやん 後だしで条件追加とかひでーな これ以上話しても無駄だからNGにするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 20:30:42.10 ID:Llpr60S4 ウケない、売れない、個人には不可能 そう言う人はどういう理由でゲーム製作のスレ見てんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 20:52:48.95 ID:jlZdTuJa >>962 ポール懐かしいなw 売れたかは別として、wii時代の好きな作品のひとつだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/967
968: 警備員[Lv.45] [] 2024/07/18(木) 21:14:25.76 ID:BCMEAwRi >>967 割ともったいないよな あのネタをあの一本で終わらせるの 海外だとああいうつっこみによる笑いって通じないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 21:20:31.88 ID:BsrDiKHc >>966 別に「ウケない、売れない、個人には不可能」って言ってもあきらめたわけじゃないから 見てるんだろ 不可能の壁をぶち破るってことやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/969
970: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 22:49:27.39 ID:6UdBBNu/ 壁を感じながら作ってるのか。ストレスで健康害してそう。長時間のデスクワークは病気になりやすいからきをつけてな 俺はそういうの考えないからすいすい壁を通過しちゃうぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 23:09:03.34 ID:yZVCWEbm 障子紙は壁とは言わない定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 23:29:08.73 ID:BsrDiKHc その壁を自分は乗り越えて一発当てる自信があるからいるんだろ 壁でストレス感じてまでやるマゾはそんないないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/972
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