[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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(1): 2024/04/20(土)06:00 ID:gSjSgOMM(1/12) AAS
2chスレ:gamedev

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
省1
2: 2024/04/20(土)06:22 ID:gSjSgOMM(2/12) AAS
乾性させるぞ
3: 2024/04/20(土)06:51 ID:gSjSgOMM(3/12) AAS
倉庫番の移動って、配列の書き換えでやるの?
この辺のやり方がむずい
vector2でやる場合もあるのか?

var array=
[
[0,2,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
省8
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(1): 2024/04/20(土)07:26 ID:g6nTd7xr(1/2) AAS
ムズいなら簡単なやり方でやれ
配列使わなく作れるんだから
なんで小学生レベルの知識も無いのに中学生レベルに手を出すの?
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(1): 2024/04/20(土)07:52 ID:IT7BaslV(1/13) AAS
classに丸投げされてるからVecter2を使ってる事を意識してないだけで
配列?Vector2は必ず相互変換されてる そうでなかったら描画できんやろ

TEXT版なら必要ないからそこは省略されてるが、TEXT版じゃない訳だから的外れなんだよ
何を言っているんだお前は
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(1): 2024/04/20(土)09:50 ID:gSjSgOMM(4/12) AAS
>>4
配列も座標も結局は似たようなもんやろ
>>5
うん
7: 2024/04/20(土)10:08 ID:BYZ0rXJf(1/3) AAS
倉庫番スレになりつつある
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