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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
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603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 10:17:18.70 ID:in7yJWCd UEはテンプレで遊ぶだけでも楽しめる 俺のi5,1050とかいうクソスペでも立ち上がってしまえばそこそこ動く 立ち上がってしまえばな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 10:20:04.83 ID:b9cx2fOr コテハンの付け方もググれないのか? というか書き込む画面見て名前欄とか見えないのか? 高度な釣り? やる気ねぇなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 10:53:53.29 ID:5tdP2r62 別スレに隔離してくれよオレをね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 11:27:23.48 ID:OpEcRt4T (´・ω・`)知らんがな 俺たちは君の親じゃないんで書き込むのやめて現実に隔離されるなり勝手に自分でやりなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 14:38:46.49 ID:+L5JuD5Q WebGLは切るべきなのか? 色々VFXとかでやりたい表現あるけどWebGLには対応してないっぽい でもブラウザで遊べないとプレイヤー半減どころじゃなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 14:39:31.52 ID:+L5JuD5Q WebGLのときと他のときで表現変えるとかできないかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 15:08:51.91 ID:+L5JuD5Q UnityVolumetricCloudsURPなるものを見つけたけどこれモバイルで使えるかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 19:23:39.63 ID:Pf34oWgo UE5やっててマップや建物作るのは凄い楽しいんだけど フラグ管理とか覚えること多すぎてストレスで禿げそう あと初歩ミスで平気で何時間も消耗する 慣れるまでの辛抱だといいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 19:27:33.34 ID:Pf34oWgo 今困ってるのはなぜかretarget animation assetが出てこなくてキャラ変更できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 19:31:17.40 ID:Pf34oWgo インド人なんでも動画作ってくれるのはありがたいんだけど英語聞き取りづれえよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 19:51:00.61 ID:SdDFKRwm 世界で一番話されてる英語はインド英語だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/11(土) 20:19:18.98 ID:fdCp/bvx UE使ってる人見るけど別にUnityより簡単とは言ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/12(日) 22:49:21.26 ID:iGXdDOxa お題出てるやん お前らやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 09:07:44.06 ID:MZXG6Mmz https://gamemakers.jp/article/2024_05_06_67599/ ゴドー優勢やねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 11:11:13.53 ID:LyBZy055 クソゲーでも完成はいいが、それって販売する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 11:37:48.51 ID:DQJfaQJT >>616 Unityのネタなくなって辞めてただけじゃん 目的がゲーム作りたいじゃなくて新しいプログラムしたいになってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 11:51:38.64 ID:LyBZy055 ヴァンサバってカンタンに作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 13:38:19.15 ID:MZXG6Mmz まぁそりゃUnity6もでんしネタは無いわな 何にしてもゴドーの情報出るのは良いことや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 15:28:34.18 ID:D3fm1Vrb 年収4万の話が出てからとにかく完成させろって言う人消えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/621
622: 警備員[Lv.19][苗] [] 2024/05/13(月) 16:34:48.28 ID:wNczl8e/ ヴァンサバ系を作ろうとしたら敵同士のコライダーで積んだことがある 敵が多くなるとUnityではすぐ遅くなる 方法が悪かっただけかもしれないが かといって敵同士が重ならないようにしないとすぐ同座標に集まるし、どうやってんだろうねあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 16:39:46.53 ID:jKHFlScK 丸のコライダでやれば軽いし引っかかりにくいはず。 じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 16:45:26.29 ID:H8jvh53b >>619 バンサバはあれってフィールド無限なんだよね? そこら辺はややこしそう ただ俺は制限フィールドでも問題ないと思ってる あとオブジェクトの数が極端に多いから最適化に技術が要る あと武器のエフェクトがセンス要ると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 16:51:19.53 ID:3DHZIKwL 敵同士で判断はお互いで二倍頭使うので何らかの基準で一方通行にする 判断とかさせずに追尾にランダム幅をもたせる(ランダムでずれた分の移動速度は適度に補正する) みたいなのは?エアプですまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 17:05:28.52 ID:jKHFlScK ヴァンサバの起源はガントレット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 17:16:47.57 ID:DQJfaQJT Unityでは無理ってのはちょっと違う 何故なら本家ヴァンサバはUnityで作られてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 17:43:11.86 ID:DQJfaQJT あと本家も普通に敵重なってたと思う 敵の湧く位置調整してるだけだったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 17:50:10.10 ID:jKHFlScK ぶつかってなさそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 17:56:36.71 ID:DQJfaQJT 確認したらちゃんとぶつかってたわ、最適化されてるだけだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 18:04:24.91 ID:D3fm1Vrb カリングするだけでも軽くなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 18:28:13.43 ID:DQJfaQJT ぐぐると普通に全コード付き無料講座あるね 2Dカプセルコライダーでオブジェクトプーリングしてるだけっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 18:36:16.43 ID:AqVRFZAA >>624 1面は無限だけど2面などは有限ステージだった気がする それでもクソ広いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 16:50:19.00 ID:3uWWN16A やつぱunity多いの? godotは英語情報すらなくて詰まるわ 作るゲームに応じてunityに戻ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 17:01:28.63 ID:h67t6ycv しれっと使い分けできる風な言い方だが振り回されているだけなのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 17:05:11.92 ID:8iYExmmb >>634 >>616 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 17:10:01.38 ID:3uWWN16A >>635 チュートがあるかどうかだから 一番大事なのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 18:48:19.74 ID:8iYExmmb ゴドーのチュートリアル優秀やぞ 英語だけど翻訳サイトと見比べりゃ小学生でも出来るレベルやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 18:54:24.44 ID:3uWWN16A 特定の機能におけるチュートが乏しかったりするのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 18:57:41.61 ID:8iYExmmb 基本抑えたらあとは試行錯誤の回数分、自分の糧になるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 18:59:02.62 ID:0o80wI9o こいつの言うチュートリアルは○○の作り方って答えなんだよ 機能説明見てこの機能使えば○○作れるんじゃね!?ではない そして無いなら他言語のチュートからGodotに落とし込んだりなんてことも思いつかないしやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 19:13:43.10 ID:3uWWN16A ほんと他人に絡んで来るやつ多いなあ5chって 他人叩いて何か得するのか? 嫌いならいいけどスルー出来ないのか? >>640 godotでもその機能実現出来たわ今さっき も少し続けるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 20:07:06.55 ID:3mtdFRsA よし、スルーできない人もいるということを学んだね 次は原因について考えてみようか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 20:09:59.13 ID:+vuesiX5 幾ら自分は悪くない認めないと言った所で本人が自分で望んで引き金を引き続けた結果だし そうなる事を望んでないなら愚かだとしか言いようがないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/644
645: 警備員[Lv.20][苗] [] 2024/05/15(水) 09:11:09.74 ID:Kv7EGkSC ヴァンサバってunity製だったのか 確かブラウザ版もあったけどwebassemblyなのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 16:43:21.11 ID:jhkYDz3e Twitterでインディーズゲーム開発者やってるけど、いいねを返してもらうためにいいねし合ってるの不毛すぎる スーパーゲ制デーとかどうせ中身すら見ずにいいねされてるのが大半 それすらしなかったら本当に浮上ゼロになってしまう 匿名じゃないからこういう本音も言えないのもダルい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 16:50:27.81 ID:8L7aH0H7 自分もtwitterでSNS活動やるの本当に時間の無駄だと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 16:57:08.69 ID:UYW3YtUG 完成した時に宣伝効果あるだけで未完成だと意味なさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 17:20:47.46 ID:xwWuJjo1 底辺の情報発信いるか?と思うとなんかつぶやくのも申し訳なくなってくる 完成近くはなるべくつぶやいてるけど情報発信は難しく感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 17:52:28.09 ID:Tw0e5XRh 海外コミュみたいにプロモーションタグ付けてフィードバック求むだけで十分よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 19:02:56.87 ID:jhkYDz3e スーパーゲ制データグ見てると、幼稚園児レベルのイラストにツクールで作った時代遅れのドットゲーでも軽く100いいね以上貰ってるなと思えばUE5で作った結構凄いゲームでも全然いいね貰えてなかったりとかするからもう中身なんか誰も見てないなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 19:44:51.59 ID:FscwjUAo ツクールはHobbistだからつくり手に優しいコミュニティがあるけど、UEはプロ目指す人だから作りてはライバルじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 20:37:46.46 ID:8L7aH0H7 UEのコミュニティすごくギスギスしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 21:18:22.01 ID:ZzGBHcmi ue5は開発環境を維持できる気がしないからあきらめムードだわ まさかこんな世の中になるとは思わんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 21:18:22.53 ID:jhkYDz3e あの低クオリティに対して過剰な褒め合いしてるの不毛だなとは思ったけど、ギスギスしてるより全然いいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 21:39:43.84 ID:uO9pNhR5 >>654 どういうこと?開発環境? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 21:54:07.75 ID:UDhCz3ss SNSって1つの投稿の品質より、投稿頻度とか周りの人間とどれだけ馴れ合っていいね稼げるかが勝負だからもうやってらんね まあ実際売るってなったら高品質の無名より、低品質の有名作者の方が結果売れるのかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 22:05:14.54 ID:Tw0e5XRh そりゃまあファミコン時代からビートなんとかが監修したゲームとか売れてたわけだし それがマーケティングの役割ってもんだからな ソシャゲなんて特にそうじゃん、面白いゲームというよりは流行ってる(みんながやってる)ゲームをみんなやりたがるわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 22:09:04.01 ID:ZzGBHcmi >>656 言葉足らずですまん、物価高で自分の開発環境を更新できないってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/659
660: 名前は開発中のものです。 ころころ [sage] 2024/05/15(水) 22:33:40.05 ID:3WDmgkb5 自分の思い込みに対して ネガティブな気持ちを発散させようと 2chに自分の理屈、独自理論を書き込んで思い込みを強化する そんなことないとは言わないが そう言った現象は一例に過ぎないし いくらでもやりようがあるのに とにかく2chだと作ることをやめる理由を探している あとビートなんとかってそんなのも知らないのか ビートルズが作ったゲームも知らないとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 22:42:40.63 ID:UDhCz3ss ネタなのか何なのかよくわかんないけど何言ってんだ?ビートルズ?ネタならネタだと言ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 22:46:47.09 ID:y+PaoTbE ?新手の自己紹介 ?新手のAI ?新手のスクリプト ?ただの気狂い どれだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 22:51:59.35 ID:UYW3YtUG AIっぽい 試してみるとたまにAIでもビートたけしって当ててくるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 23:13:22.42 ID:0ZvIuGOC さすが未満の雑談スレ いい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 23:26:38.10 ID:y+PaoTbE アセットおじさん病が再発したのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 00:02:39.54 ID:NJ9d1ZV0 ビートルズが作ったゲームは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 08:34:17.53 ID:7WR5LJ+m 未だに2chって言ってるしノスタルジーに浸るのもいいがそろそろ情報を更新した方がいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 09:20:47.08 ID:Rc5zVK3p ずうとるびも作ってんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 09:53:08.92 ID:7WR5LJ+m ビートって北野武のたけしの挑戦状のことか。 ビートキヨシと思ったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 10:05:34.27 ID:qS7fsLgL こんなげーむにまじになっちゃってどうするの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 10:35:09.09 ID:tgw5AaqW 運営に逆らえず迎合と妥協を繰り返した荒らしの慣れの果てが無力化された糞レスbotって 完全に支配下に置かれて思惑通りに誘導されてるだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/17(金) 09:22:16.06 ID:QmYow+IM >>652 そういやUE5勢からはいいねとか殆ど返ってきた試しないな ゲーム作ってるというよりその前のチュートリアル的なのやってる連中ばっかりだからかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/17(金) 09:46:05.62 ID:flURBbjJ twitterで取ったアカウントが自然消滅するぐらいのコミュ障としてはSNSやってるだけで精神力あるなってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/17(金) 15:11:59.33 ID:vfSCvbhD 「ソーシャルネットワーク」とは言えども大体は自分の独り言みたいなもんで、みんなも気に入った独り言にいいねしたり、フォローしてるだけで割と一方的なもんだからそんなに重く考える事も無いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 16:04:06.05 ID:5FKlrchf じゃんけんなら余裕と高を括っていたら、もう金曜で恐怖している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 17:28:32.03 ID:BBslD64H くくく……進捗ゼロです…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/17(金) 18:38:26.71 ID:+xAIF3eQ twitterやめたけど進捗みてもらないと張り合いないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 20:07:58.01 ID:HnrVZIHs モチベあがるなら他人を気にせず日記みたいに進捗上げていったらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 21:03:15.70 ID:bOjtliGu ここでスクショ上げりゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 22:57:16.07 ID:kpl/f8Aa >>676 マイナスじゃないからokです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 22:58:21.16 ID:kpl/f8Aa >>679 あげたけど反応無くて草涙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/17(金) 23:34:15.95 ID:DEgu6OD7 投稿してもすぐ埋もれて結局その場で見た数人しか反応出来ないのが掲示板の難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 09:01:24.44 ID:EuMJlZlO 確実に2、3人は見てくれてると思えばまあ Discordとかのゲ制コミュに投下でもいいんじゃね オレはわずらわしいから入ってないけど おし、朝起きは成功した、午後は土日スレお題やるずら! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/683
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