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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
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334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 23:25:58.85 ID:KYDjUHts いいなぁ〜 私はRigidBodyとグリッドベースパズルの相性の悪さに四苦八苦してます この方針はムリゲだったかなぁ、顔文字くんのこと言ってる場合じゃなかったです ■ 〇→ ■ ここがCollitionしちゃって荷物が抜けられないか 壁にめり込むかのギャグみたいなものができつつあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 01:38:17.88 ID:dQTINeXq Collisionだけ使いたいって気分で作ってたらArea2DとRaycast2Dを使ったmeta_dataに登録した文字列のパターンマッチの組み合わせに落ち着いた Rigidbodyだとどうやるか考えてたら挑戦したくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 06:22:46.10 ID:+Yyz50tn >RigidBodyとグリッドベースパズルの相性の悪さ 経験が積み重なってデメリットとメリットで使用する適材適所がわかるようになるからGoodじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 07:14:58.59 ID:xwravxgA >>335 シンプルでスマートな作り方ですね、挫折したら参考にさせてくだしあ >>336 前向き! プロトタイプだと思い込むことにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 07:39:57.00 ID:+Yyz50tn こういうのに参加してじゃんじゃん経験積みましょう ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 回る/転がる 】 *お題は製作のヒントであり、絶対ではありません https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50 スレ自体が落ちそうですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 07:56:25.79 ID:W8KMTghQ 自分に出来ることをやるしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 09:30:38.32 ID:xwravxgA >>338 ほあー、楽しそう! アイディア出ししよっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 10:50:08.87 ID:ks/z80sk https://i.imgur.com/OBzRjIA.mp4 タイルマップベースでアンドゥと移動アニメーションも実装でけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 12:09:53.81 ID:krymCUqU >>341 おー、おめ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 12:13:05.25 ID:bvfIpKcK 2子推しとか引っ張りとか斬新! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 13:02:19.41 ID:xwravxgA ナイスゥ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 14:00:59.13 ID:W8KMTghQ 基礎は大事だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 14:15:51.34 ID:W7wWR6vH ゲームでアンドゥはやったことないから興味津々 後で作ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 14:28:54.51 ID:OQA5daga >>345 ある程度初級講座やってたら、あとは逐次必要なコード調べるだけでいいと思う 前に言ってたように、言語化して書き出すのが大事じゃないかな 各動作を細分化して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/30(火) 11:03:24.10 ID:HJbDE4xz >>347 うん、ちょっと基礎が足りてないと思うけど、基礎やりすぎても完成しないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 23:07:11.76 ID:iRPbKe+z GWでミニゲ完成させるぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/01(水) 05:13:53.08 ID:ePZpzJCq 倉庫番の設計が良くわからないんだけど キャラ位置をvector2で管理している 配列内の要素2をキャラとしている 普通ロジックの流れとしては、「配列内で要素2の移動→キャラテクスチャの描画」となるんだよね? 配列の書き換えがコアであって、見た目に引っ張られる設計はダメなのかな なんちゅーか難しく考えるっ癖があるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 06:47:38.23 ID:JukBhfBo 倉庫番botまだ沸いてる…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 07:51:58.11 ID:A1Lj0OZ6 家族が人質に取られてて永遠にこのムーブしてないとピンチってくらい足踏みしてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 08:33:18.47 ID:eS2PsAwq 不思議なBOTやろ(笑) ヨウツベ見て3個くらい作りゃやり方わかるのにやらないよね 何故かって? そりゃここで釣れるのが楽しいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 08:52:03.07 ID:g74f6TBh 知的障害とは記憶に障害がある状態のことですか? 知的障害とは特に短期間の記憶力と思考力に関わる理解力障害です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/01(水) 11:49:01.75 ID:QLZ/laC7 倉庫番で9ヶ月も釣れたからなぁ。妄想でいいから今年中に完成してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 06:23:06.93 ID:UVx4JLwS ゲームアイディアあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 08:22:45.17 ID:KRuskxdJ 釣り目的じゃなくてチャットbotとしての精度を高めるための一環だと思いたいわ。 仮に釣り目的だとしたら、何が悲しくてこんな場末の寂れたスレで「釣れた、釣れた!」ってやるのか……理解し難いなぁ。 やっぱただのチャットbotだって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 13:02:00.45 ID:tEsqnIFR アイデアあるか?って片言の日本語は顔文字やん。 アイデアあるよ。ハエタタキ 倉庫番つくりたいんだろ。じゃあ聞かずにモクモクとがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 14:12:47.60 ID:XsY86PdX 思考する脳力ないから代わりに考えてくれるCPU係を探してるんだろ オムツを変えて欲しいなら、お母さんに頼んだら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 15:23:29.47 ID:XcssU+Ul オムツよりまずオツムを変えて貰えってか。なんちって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 17:22:22.62 ID:sN0EAWnS PC買って、脱衣AIで遊びまくってるー^ 一日一回無料で使えるみたいw https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gymnastics/1322657462/98 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 17:55:06.95 ID:OzurPGky アイディア出し大変だよなぁ 新作インディーゲームの動画いっぱい見てるわ ……どれもすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 18:09:12.49 ID:tEsqnIFR わかる大人数で開発してるゲームよりインディゲームあそんでる。 600本ぐらい買ったなやっぱインディはアイデアが光るね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 19:36:14.88 ID:BJSERbTt 大手みたいに派手なことができないぶん制限の中でやってやろうって雰囲気好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 19:56:59.15 ID:OzurPGky 600本w もはや研究家の域、解説本出してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 00:51:24.07 ID:2ihkoSxB えっみんなそのくらい買って遊んでいないん? だいたいプレイ時間30分ぐらいだから今思えば返金してもよかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 01:29:24.37 ID:qv0dilGL 自分は200本ぐらい 何かのセールの時にいっぱい買ったけど最近はBalatroとNoitaしかやってないわ ゲ製の合間にできて最高や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 07:44:27.53 ID:mK2ur1GA 俺はアイデアはたくさんあるけど技術がない 完全に絵に描いた餅 ちなみに絵のスキルもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 07:48:07.65 ID:C+l8v586 ゲームで稼ぎたいなりね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 08:22:00.26 ID:Mi2Af6qb steamのライブラリは170本くらい 売れるかなんて配信でバズるどうかだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 08:34:32.69 ID:Mi2Af6qb アセットの所持数なら凄く多い空しいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 09:26:54.34 ID:2ihkoSxB UnityAssetは昔日替わりセール?だっけの頃から気になるの買ってたから、大量にあるわ。 ほとんど一度も使わず塩漬けだけど、たまに試そうと思っても動かない、サポート終了だったり、有料アップグレードしてくれって悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 09:27:27.31 ID:pKBQVCoE このアセット役に立ったぜ、とかたまに共有して供養していきなはれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 09:48:07.80 ID:2ihkoSxB steamで買ったの800本だった。プレイ時間が長いので分けたらゲーム開発ツールが多くてホッとした。 https://imgur.com/X5GGuhw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 10:44:03.68 ID:mK2ur1GA >>372 プログラム関連のアセットはほとんどゴミになってるわ 絵とか音楽以外買っちゃダメだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 10:57:00.54 ID:vbdmW+BI アイデアあるなら別にアセットでゲーム作ったらいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 11:21:33.97 ID:C+l8v586 アセット売るほうが稼げるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:25:28.56 ID:pKBQVCoE え、スレ平均400本って……コト!? もっと買わなきゃインディ(使命感) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:33:07.58 ID:NMv+Y4A1 制作中の戦闘機ゲームの進捗です UIとか収集要素とか作ってた UI作るの大変すぎない? https://unityroom.com/games/combat-ace http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:34:54.36 ID:NMv+Y4A1 https://i.imgur.com/uDCOw9Q.jpeg https://i.imgur.com/s7cLFjp.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:43:35.98 ID:pKBQVCoE お〜、すげぇ、エースコンバット風? 実質フライトシミュレーターのHUDだからな、作るのは大変そう、確かに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:45:19.88 ID:NMv+Y4A1 >>381 そう、簡易版エースコンバットみたいな HUD大変でしたね、なんかCanvas何も考えずに使うと処理が激重になったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 13:38:14.49 ID:2ihkoSxB すごいですね。これは大変だ。お疲れさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 13:58:55.89 ID:C+l8v586 プログラミングはコツコツやるしかないよね 覚えが悪い 叩きたいなら叩け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 14:42:09.62 ID:CtMUkmuA InputSystemインストールしたらusing Cinemachineがエラー吐くようになったんだが何なんだろう やりたい事はスクリプト制御で代替できそうだから別にいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 15:42:28.91 ID:3xQRnqtf 別にいいのにわざわざ書くのは何なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 16:25:47.79 ID:2ihkoSxB 問題提起じゃないかなぁ。 専用スレがいいのだろうけどUnityスレは忍者くんが荒らしてから住民いなくなったとかあるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 16:46:22.45 ID:klkiRmCj godotスレで叩かれたときに日記スレ作ってもらったけど意地でも使ってないからね 人が釣れないのが嫌なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 17:23:01.55 ID:C+l8v586 まあ応援してもらってるから完成させないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 17:50:57.65 ID:C+l8v586 1つの課題をやり込んだほうが上達いいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 18:20:03.81 ID:3xQRnqtf みんなそろそろ土日スレの課題出来たんご? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 18:20:26.91 ID:3TRzt3H1 制作中のゲームの進捗さらすスレ良いのないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 20:14:22.40 ID:C+l8v586 タイルマップ1pxで使って、絵を描くようにステージ作成するのもありなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 20:48:39.40 ID:3xQRnqtf >>392 ここでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 21:12:32.98 ID:pKBQVCoE >>391 うっ、できてないンゴ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 21:19:05.06 ID:C+l8v586 ほんとコアだけ作るのが大事なんだな 余計な部分ばかり手をつけてるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 21:32:49.52 ID:7bL9myiT >>393 普通に1枚絵でマップ描いて 地形判定だけあとからつければ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 22:21:20.32 ID:pKBQVCoE うし、はっぱかけられたし、やろう! 二日でやればいいんでしょ、できらぁ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 22:42:15.45 ID:nlsEa7/W 倉庫番bot、また同じ話を繰り返すのな。 まぁ、所詮はbotか……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 03:16:11.05 ID:VcnSrsdP godotこれ2次元配列面倒やな インデックス返す関数作るか配列の配列にするとか 2dゲーで使う人が多そうだからデフォで用意されてるのかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 05:52:37.41 ID:Q/GMBOls >>397 どうも 最初からアイディア固まっていればそうなんですが、手を動かしながらステージ作る感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 12:54:24.25 ID:PgLfUxQG よっし、アイディア固まったからもくもくやるぞー、みんなもやろーぜー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 15:13:41.19 ID:Q/GMBOls サクサク作れるようになるコツは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 15:27:23.45 ID:PgLfUxQG 習うより慣れよ 私は1万時間信奉者なのでとにかくやるひたすらやるってのが好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 18:17:33.07 ID:HulYfoas 好きというか事実よな 頭の中で何回練っても実行に移したらなんの役にも立たないことは多々ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 18:26:18.58 ID:Q/GMBOls 慣れるしかないか しかし目が疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 18:43:44.71 ID:d1yzl4B0 1年近く倉庫番が〜とか言うより、出来るものをちゃんと完成させてきちんと成果物を出していくのがいいよ 土日スレとかいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 18:47:30.96 ID:cl7ZcbR5 それ何百回もここで書いてるのよ でもやらんのよ 何故かって? そりゃ、ここに書いてさ あ、またできないのにアドバイスしてるやククッ って酒飲んでるだけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 19:00:35.28 ID:904SWgRb 健常者は鍵開けてと鍵渡されたら、開け方を知らなくても過去の経験を使って試行錯誤するけど、 アスペは鍵の使い方を小一時間考え込んだ挙句、何の行動も起こさないらしい 鍵の開け方が分からない→開け方を考える→分からないからフリーズ→最初に戻るをずっと繰り返す 起動しなくなったiPhoneが10秒おきに、再起動を繰り返していつまでも起動しないのと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 19:55:22.56 ID:PgLfUxQG そびえたつ行列変換の壁、後半へ続く…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/410
411: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/05/04(土) 21:01:31.38 ID:IihdTWwc ▽今年最初のYoutubelive 『相席しょこ堂/料理対決 (ビストロSMAPパロディー)』 MC:もこう(馬場豊) 本日のお客様:えなこ シェフ:UNKちゃん、あっさりしょこ、たいじ おにや(小松潤季)、よしなま、 Euriece/ジャン・ユリース・デル・ロサリオ (SCARZ/ストリーマー) (19:55~) ttps://youtube.com/live/gECO_vK0ztM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 01:29:51.43 ID:YR7QTUTY この期に及んでまだ倉庫番botを人だと思ってる奴おる? ただのチャットbotなんだからいい加減スルーしよう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 01:46:31.70 ID:97RSc0+I 根拠は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 01:47:23.40 ID:5SBi4k1q ワナビスレだし、ワナビがBotを教えることで自分の理解度が増すんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/414
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