DXライブラリ 総合スレッド その20 (27レス)
DXライブラリ 総合スレッド その20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 11:20:54.29 ID:jgTHya0X Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、 「DXライブラリ」に関するスレッドです。 DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、 多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。 【公式】 https://dxlib.xsrv.jp/ 【前スレ】 DXライブラリ 総合スレッド その19 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 11:25:32.79 ID:jgTHya0X 【関連スレ】 DXライブラリでアクションSTGを作る https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/ 今dxlibでRPG作ってんだが シナリオ考えてくれ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523785043/ unityに比べてDXライブラリのメリットってある? https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/ 【オープンソース】dxライブラリでMMO https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517829101/ DXライブラリでアクションRPGを作る https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 18:17:58.23 ID:3FgWQwt3 スレ立て乙であります。 私は質問は出来ても返答は無理なレベルなんで、枯れ木も山の賑わい程度に参加していこうと思いますです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/27(月) 04:30:55.55 ID:ehEC6jCr 前スレの836です。 作っていて、ある程度形になってきたけど『これ面白いのかなあ?』とか迷いが出てきたのでうぷ。 ttps://www.ax_fc.net/u/4078216 DLキー:eXe 解.凍.パ.ス.ワー.ド:eXe 根本的に駄作か?作りかけとは言え味付け不足か? ローグ ライト ライク + カオス エンジェル + ファンタシー スター1 な感じで作っています。 初めての3D(*)でして、センス以前に技量的に色々納得行かないモノがありますですが。 *:2Dにパターン取り込みで利用したことはある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/27(月) 04:33:07.87 ID:ehEC6jCr 一晩NGワード探しで文章再検討で四苦八苦していたら、リンクが原因でしたか。 afとfcの間のアンダーバーを取り除いて下さいm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/27(月) 19:33:16.69 ID:w/BZ8MP9 zipで頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/6
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