[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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(1): 2024/04/24(水)23:27 ID:HzSRz72A(1) AAS
発生せたいとこに空のオブジェクト置けば良くね
148: 146 2024/04/24(水)23:43 ID:yYxufAax(2/2) AAS
>>147
そうなんだけど、それだと地形に沿って1つ1つオブジェクトを配置しないといけなくなるよね。タイルマップでサクッと作った壁全体からパーティクルを放出したいんよ
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