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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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662: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/18(水) 20:11:35.23 ID:iZRH3OVc 初めてゲームを作っていますが楽しいですね。 タワーディフェンスゲームの敵の移動とタワーの攻撃を作りました。 プレイの流れのように先にタワーの設置や敵のスポーンを作成した方がいいのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/662
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 23:34:52.65 ID:tvFCregK >>662 最初はとりあえず動くところまで持っていくのが大事 最初からいろいろこだわって停滞すると途中でやめてしまう事も多くなる 完成度15点とかでいいからまずは動くものを作ってそこからブラッシュアップに時間をかけるという方向性がいいと思う ほぼ間違いなく最初の方に作ったものは全部作り直しになるけどどのタイミングでもとりあえず動く物があるというのがモチベーション維持には有効 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/666
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