[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 03:21:57.59 ID:gc9z4IGW Unityで草を敷き詰めたいんだけど難しい。密度を変えても、後ろから見れば自然だけど上から見たら隙間あって違和感。その隙間も敷き詰めたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/50
55: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 12:28:03.65 ID:T+Sj7rrf >>50 板ポリなら地面に対して少し斜めにして配置したら、上から見てもボリュームでてるように見えるのでは アセットを使っていて、そういった設定がないとかなら自分で1から作る…じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/55
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s