[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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280: 2024/06/02(日)22:57 ID:z4u+HCIU(1) AAS
fbxファイルのhumanoid(rig)の設定で
Mappingに対応するBone(Armature?)の名前を変更したいのですが、
F2キーや右クリック→RenameでHierarchyの文字列を変更してもDoneを押すと全て戻ってしまいます。

変更した名前を適用したまま上書き保存?する方法を教えていただけたら嬉しいです。よろしくお願いいたします
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