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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 22:45:02.85 ID:yYxufAax 2Dのtilemapで作った地形からパーティクルを発生させることってできる? パーティクルシステムのエミッターにタイルマップを指定することが出来そうにないので、無理なのかな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/146
148: 146 [sage] 2024/04/24(水) 23:43:17.28 ID:yYxufAax >>147 そうなんだけど、それだと地形に沿って1つ1つオブジェクトを配置しないといけなくなるよね。タイルマップでサクッと作った壁全体からパーティクルを放出したいんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/148
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