[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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736: 2024/09/30(月)13:14 ID:ySSBGSgv(1) AAS
スマホアプリを作るのにURPで立ち上げたプロジェクトの画面の奥に霧をかけたいです。以下urlのPost-Processingを使う方法をやっみたのですか、cameraにRendering Pathという項目がありません。URPだからでしょうか?
Rendering PathでDeferredを選択する方法を教えてください。
もしくはスマホで使える霧(遠くを霞ませる)方法があればお願いします。
霧をスマホで表現する方法。
外部リンク:game.daraha.me
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