[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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(1): 2024/08/02(金)00:22 ID:sZEK0avz(1/2) AAS
それか子の数だけforeach回して子のスクリプト取得&書き換え
436: 2024/08/02(金)16:04 ID:sZEK0avz(2/2) AAS
例えば親オブジェクトにコライダ+リジッドボディ付いてて子オブジェクトにコライダついてる場合、親は子の衝突も拾う。
別々に衝突拾いたい場合はどちらもリジッドボディーつけるか、もしくはどちらもリジッドボディ外す。
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