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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 08:28:59.41 ID:lTHRE4Uf ポーカーは兎も角、麻雀は大変 フリテン判定もしなきゃならないし、複数役があるときの判断も大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/508
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 09:57:26.93 ID:lTHRE4Uf >>509 そういうこという奴が格好つけてじゃなくカッコつけてっていうの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/511
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 13:28:34.34 ID:lTHRE4Uf >>516 ひまわり なでしこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 13:32:26.13 ID:lTHRE4Uf >>518 Twitterの140文字を一番活用できる言語として話題になったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/524
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 18:27:59.67 ID:lTHRE4Uf >>525 麻雀は理屈は面倒だけどグラフィックなんかに割く労力が少ないから、 むしろ勉強にはなるよ 極端な話、テキストでも作れるゲームでもあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/529
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