[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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508: 2024/08/25(日)08:28 ID:lTHRE4Uf(1/5) AAS
ポーカーは兎も角、麻雀は大変
フリテン判定もしなきゃならないし、複数役があるときの判断も大変
511: 2024/08/25(日)09:57 ID:lTHRE4Uf(2/5) AAS
>>509
そういうこという奴が格好つけてじゃなくカッコつけてっていうの草
523: 2024/08/25(日)13:28 ID:lTHRE4Uf(3/5) AAS
>>516
ひまわり なでしこ
524: 2024/08/25(日)13:32 ID:lTHRE4Uf(4/5) AAS
>>518
Twitterの140文字を一番活用できる言語として話題になったね
529: 2024/08/25(日)18:27 ID:lTHRE4Uf(5/5) AAS
>>525
麻雀は理屈は面倒だけどグラフィックなんかに割く労力が少ないから、
むしろ勉強にはなるよ
極端な話、テキストでも作れるゲームでもあるから
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