[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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937: [セイジ] 2024/10/25(金)16:59 ID:kcbxK0bN(1/3) AAS
俺はその壁から上に行けない
アセットのソースコード見ると
きちんとデザインパターンで作ってあるのが多いから
うわこんなきれいに書けないと思ってしまう
全部GameManagerに書いてしまったりね
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(1): [セイジ] 2024/10/25(金)18:30 ID:kcbxK0bN(2/3) AAS
たしかに1秒ですぐゲームしたいって人は多いよ
でもロゴが出るからゲームがつまらなくなるとか
ロゴがなくなればあんたのゲームが面白くなるってことはないよ
Unityロゴにこだわりすぎかな
どうでもいいことだし
そんなことで公式を攻めてムーブメントを作るのはおかしいと思う
スマホゲームならロゴなんかいらんというのはわかる気が少しはするけど
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(2): [セイジ] 2024/10/25(金)20:56 ID:kcbxK0bN(3/3) AAS
【メタバース入門】UnityでClusterのワールドをつくって世界を創造しよう

これでいいのでは?
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