[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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259: 警備員[Lv.13][芽] 2024/05/27(月)20:32 ID:X/oDLoE6(1/2) AAS
質問失礼します。
2つのオブジェクトAとBが3d座標に存在していて、
AはBよりも常に手前に表示させる方法ってありますか?
通常だと座標Zが手前(カメラに近いほう)にあるオブジェクトのほうが手前に表示されますが、
そこを無理やりZ軸に関係なく片方のオブジェクトを手前に表示させたいです。
分かりやすく言うと、スト6という格闘ゲームで勝利したキャラが勝ちポーズの動作するとき
キャラが重なっていても手前に表示されるみたいな、あんなのがやりたいです。
省1
262: 2024/05/27(月)23:13 ID:X/oDLoE6(2/2) AAS
色々調べてみた結果
こちらの記事でやりたい動作実現できそうです
外部リンク:takaharasatoshi.com
レイヤー切り替えというのがヒントになりました
ありがとうございます
UNITYいろいろできて凄いですね
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