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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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976: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 09:51:42.74 ID:Vu0JxhYk >>971 あああ!エラーの原因が違ったみたいなので再度質問です。 原因がリストのEnumの中身を数値指定して、並び替え対応に変更したからだったみたいです。10を設定した項目を選択した時に、invokeで設定したほうの中身が2(普通に上から順番だと振られるはずの値)となっていて動いてなかったみたいです。・・数値指定を諦める以外に対応ができる手段があればご教授ください。 できれば数値の直指定もミスの元になりがちなので避けたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/976
978: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 10:59:04.21 ID:Vu0JxhYk >>977 じっさいスクリプタブルオブジェクトのリストのために初めて使ったのでこういう動きするんだくらいにしか理解できてないのは事実です。一個追加したときに全部ズレたんで中身が数字ということが理解できたというレベルの理解度です。 一つ言えるのは、ファンガスだけとち狂う理由はさっぱりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/978
983: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 12:02:29.15 ID:Vu0JxhYk >>980 指定は名前でやってます。 一個追加しただけで全部ずれてくのが嫌で数字だけつけました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/983
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