[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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838
(1): 2024/10/12(土)07:30 ID:TsAT6KAW(1/4) AAS
ナイーブかなぁ
むしろ図太くないとそうは思わないでしょ
858: 2024/10/12(土)17:36 ID:TsAT6KAW(2/4) AAS
>>851
ヴァンサバは新しかったな
860
(1): 2024/10/12(土)18:06 ID:TsAT6KAW(3/4) AAS
>>854
Minecraft前にサンドボックスゲームって言葉があったか?
Minecraftの面白さを理解できない奴に、
面白さをゲームに落とし込むってことは不可能だよ
862: 2024/10/12(土)21:01 ID:TsAT6KAW(4/4) AAS
感じ方の話じゃなく仕組みの話だよ
何を面白さに繋げるかって部分の話
たとえは上にあるダンゴムシのゲームを作るとして、
どこに面白さのある要素を作れるか
走って逃げるのと丸くなる判断の繰り返しが果たして面白いか
逃げた先になにがあるとやりたくなるか、
そういう意図を見いだせるか、込められるか
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