[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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93: 2024/04/17(水)07:49 ID:TTzcEls+(1/11) AAS
質問です
whileでループしていて、breakで抜けるというのはわかりましたが
抜けるときに何か処理をしたいと思います
たとえば
左矢印キーを押している間はキャラクタが左へ移動していきますが
キーを離した時に移動をやめるけど慣性でキャラがガクリとズレる、といった処理です
以上よろしくお願いします
96: 2024/04/17(水)08:50 ID:TTzcEls+(2/11) AAS
>>95
まずは答えてみてほしいんですよ
97: 2024/04/17(水)09:01 ID:TTzcEls+(3/11) AAS
breakのときに一回だけやりたい処理があるっていう意味ですよ
98: 2024/04/17(水)09:02 ID:TTzcEls+(4/11) AAS
意味がわからないなら遠慮なく質問してください
101: 2024/04/17(水)10:44 ID:TTzcEls+(5/11) AAS
ですからそれを質問してるんですよ
104
(1): 2024/04/17(水)10:57 ID:TTzcEls+(6/11) AAS
>>102
わからないなら答えなくていいんですよ
115: 2024/04/17(水)21:48 ID:TTzcEls+(7/11) AAS
回答を書けなかった人のことだろ
116
(1): 2024/04/17(水)21:48 ID:TTzcEls+(8/11) AAS
もちろんとっくに自己解決しましたんで
今さら回答は不要です
ご苦労さま
120: 2024/04/17(水)22:41 ID:TTzcEls+(9/11) AAS
ちなみにwhileを抜けるbreakのタイミングってのはハンドラを起動できないという結論です

反論あるけ
122: 2024/04/17(水)22:47 ID:TTzcEls+(10/11) AAS
>>121
どのみち何もやってないやろ
124: 2024/04/17(水)23:26 ID:TTzcEls+(11/11) AAS
>>123

>>116
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