[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
677: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/24(火) 13:47:54.42 ID:MtWM9PSI Unity解説の本を読んだり動画を見てて ・重力(単位はkg・m/s^2) ・加速度(単位はm/s^2) ・速度(単位はm/s) の区別がついていない筆者や作者が多すぎる。 こんなの物理の基礎中の基礎なのに。 そんなだと他の解説もどうせ適当だろうなと思ってしまうし実際にそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/24(火) 13:48:18.70 ID:MtWM9PSI つまり糞! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/678
680: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/24(火) 15:22:57.57 ID:MtWM9PSI >>679 あなたみたいな人は簡単な浅いアプリしか作れない。 逆に、物理などのしくみを深く理解していると物事の積み重ね学習がうまくいってこれからどんな複雑な高機能なアプリを作れるようになっていく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/680
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.430s*