[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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(2): 2024/04/10(水)20:40 ID:Mt7R6wcW(1/3) AAS
こんちゃ相談です
下記のようにキー入力受付をupdate関数の中に用意しています
この例ではカーソルキー4つでポジション移動していますが
他にもさまざまなショートカットキーがあるため、ぜんぶで100個ほどのキー受付をするとします
そのとき、この方式の延長でずらずら列記でもパホーマンスは大丈夫ですか
以上よろしくおねがいします

void Update()
省19
63
(1): 2024/04/10(水)20:57 ID:Mt7R6wcW(2/3) AAS
>>62
もちろんワイのPCではなんの問題もありません
けど普通こうだろみたいなやり方があれば教えてください
67: 2024/04/10(水)21:41 ID:Mt7R6wcW(3/3) AAS
>>66
その探求結果をおしえてほしいんですよ
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