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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 00:41:46.52 ID:IVcYhqSn 3までやったけど光らなかったの? それとも仕組みを理解したいってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/224
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 06:08:44.44 ID:IVcYhqSn >>225 なるほど BloomはThresholdより明るい部分をIntensityの大きさだけ周辺に滲ませるようになってる 元が暗い画像だと効果が出にくいのでThresholdを下げてIntensityを上げてみるといいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/226
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 15:09:09.40 ID:IVcYhqSn >>227 カメラに映った映像全体にエフェクトをかけるのがポストプロセスなので個別のオブジェクトと関連付ける必要はない いま試してみたらPost-process LayerのLayerがデフォルトだとNothingになってるのが原因かも Everythingあたりを試してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/228
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