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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:17:12.33 ID:GWDqy/Az 日本語面倒くせえな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/514
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:19:05.82 ID:GWDqy/Az 改めて思う 日本語ってプログラム用としては全く使えない欠陥言語だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/516
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:32:59.62 ID:GWDqy/Az >>518 文字数だけなら英語よりはるかに短縮できると思うけど 表記揺れがヤバくね 日本語、カタカナ、英語、てにをは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:39:29.07 ID:GWDqy/Az ごめん「ひらがな、カタカナ、英語、漢字、てにをは」に修正させてくれ 自由度が無駄に高くて言語開発するのにも一苦労しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/520
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 15:09:44.70 ID:GWDqy/Az >>526 俺が麻雀作ろうとしてたら あんたのその羅列されてる文字を見るだけで作る気が失せそう 死ぬほど面倒くさいやつだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/527
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