[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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514: 2024/08/25(日)11:17 ID:GWDqy/Az(1/5) AAS
日本語面倒くせえな…
516
(1): 2024/08/25(日)11:19 ID:GWDqy/Az(2/5) AAS
改めて思う
日本語ってプログラム用としては全く使えない欠陥言語だわ
519: 2024/08/25(日)11:32 ID:GWDqy/Az(3/5) AAS
>>518
文字数だけなら英語よりはるかに短縮できると思うけど
表記揺れがヤバくね
日本語、カタカナ、英語、てにをは
520: 2024/08/25(日)11:39 ID:GWDqy/Az(4/5) AAS
ごめん「ひらがな、カタカナ、英語、漢字、てにをは」に修正させてくれ
自由度が無駄に高くて言語開発するのにも一苦労しそう
527: 2024/08/25(日)15:09 ID:GWDqy/Az(5/5) AAS
>>526
俺が麻雀作ろうとしてたら
あんたのその羅列されてる文字を見るだけで作る気が失せそう
死ぬほど面倒くさいやつだわ
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