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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 21:52:34.44 ID:4O6SXA1i 現実世界で1頂点5Kg*2000=10トンの服はないからね(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 21:53:33.81 ID:4O6SXA1i 便宜上単位は付いてるが滅茶苦茶なのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/689
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 23:15:57.44 ID:4O6SXA1i エアプおじさん使ってすらいないのがまる分かりなんだよな(ゲラゲラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/691
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 23:30:22.98 ID:4O6SXA1i 重力加速度に9.8を掛けると2倍界王拳になるだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 23:32:43.20 ID:4O6SXA1i 支点反力をどうして潜水艦に入れたりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 23:33:33.71 ID:4O6SXA1i 因みにPhySXにはそんなの入れるところないかった筈だけど、どうやって入力すんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 23:37:01.21 ID:4O6SXA1i だからエアプ野郎だって言ったじゃんw 使った事も何を入力するかも知らない奴とどうやって話せばいい訳? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/697
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