[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 15:34:01.30 ID:2o+jylDH この世界は勤勉だろうが怠け者だろうが 浅かろうが深かろうが受ければ正義なんよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/681
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 16:27:41.89 ID:2o+jylDH 正直桜井政博の動画とか、ポーズだとか色彩だとか変なこだわりの修正ばっかりで、 肝心の見にくさやらコンボ即死ゲーが全く改善されてなくて自己満のゲームに見えるけど 売れれば正義だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 16:31:44.50 ID:2o+jylDH 正直上記の問題をはらんでても普通に面白いしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/684
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s