[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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43(1): 2024/04/06(土)21:06 ID:vFH+MRnL(1/2) AAS
これを初心者が作れる、または理解するには何か月かかりますか?
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7500円で買うか迷ってます
少しでも成長できるならと思ってます
unity歴1か月目で1日12時間勉強してます
79: 2024/04/13(土)13:46 ID:Qj5DNB5r(1/3) AAS
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このようなボールの壁当てゲームのスクリプトってどう書くの?難しい?
81: 2024/04/13(土)14:56 ID:Qj5DNB5r(2/3) AAS
簡単なの?全然作り方分からん
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理想はこういう自分が蹴りたい方向にボール飛ばす感じかな
キーの入力時間によって高さとかも変えたい
あとインパクトの瞬間にプレイヤーとボールをロックする感じも欲しい
分かるかな?
ボールの軌道って物理エンジンで計算するもの?
省1
85: 2024/04/13(土)16:25 ID:Qj5DNB5r(3/3) AAS
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これは推測するにどういう仕様だろうか?
コントローラー前提だと左スティックで方向決めるよね
R1ボタン押しながらだとカーブかかるみたいな感じがいいなぁ
154: 2024/04/26(金)00:22 ID:5U5L3Y8M(1) AAS
>>145
知らんけどアセット素材でも結局Blenerで編集するのが鉄板
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276(1): ドーンおじ 2024/06/01(土)13:21 ID:LT3tTp0h(1/2) AAS
FBXならAssetフォルダにドラッグ&ドロップすればいいよ!
それはそうとUnity公式がYoutubeで公開してたglTF形式読み込みできるプラグインが超便利だね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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459: 2024/08/12(月)17:25 ID:ztIyi7xu(1) AAS
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こういうのってUnityで作るの難しい?アンリアルのほうが得意?
540(1): 2024/08/27(火)17:00 ID:u4cgY3qz(1) AAS
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これでも見てどうやって作ってるか観察してみたらいんじゃね?
713: 2024/09/27(金)15:54 ID:1lpZLQ3z(1/2) AAS
2chスレ:gamedev
忍者の人作ったとか必死に言い張ってたのに
>71: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/04/05(水) 19:50:37.433 ID:GXbWtg1P0
>>>66
>恐竜だけじゃないけどね
>金無いから似合う敵キャラ用意できねぇのよ
>ホントはガシャドクロとか用意したい
省4
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