[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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17: 2024/04/06(土)12:25:56.91 ID:JtjkMKYk(9/15) AAS
>>16
エッ
それで伝わらない素人は回答しないだけの話
32: 2024/04/06(土)18:55:48.91 ID:KvYQluNv(2/2) AAS
いつものですけんど荒らしおじさんだろ 文体でわかる
175: 2024/05/04(土)21:41:56.91 ID:cl7ZcbR5(2/2) AAS
あんた、配列と単体と区別しろよ
189
(1): 2024/05/09(木)08:39:55.91 ID:P/RO/rBu(1/2) AAS
Monobehaviourのstart()って、実行順がヒエラルキ通りじゃないじゃん
start()の実行順を守らせる時って、皆どうやって解決してんの?
[DefaultExecutionOrder()]属性とかプロジェクト設定のスクリプト実行順とかあるけど、
実行順をハードコーディングしなきゃならない点で、汎用性が弱いし、プロジェクト間の流用にも弱そうだ
231: 2024/05/19(日)17:25:41.91 ID:dPKUAWV5(1) AAS
> Everythingあたりを試してみて
どうしても気になるならEverything以外の方法を試してみるとか考えないんですかね
PCが壊れるんじゃないなら重くなるくらい
新人研修記事をベースになにを作ろうとされてるか知りませんけど
書いてあるとおり新人をあたたかく見守る程度の内容です
256: 2024/05/26(日)12:45:46.91 ID:J+XYRcSL(1) AAS
こういう手合いはChatGPTの解答にケチつける
286: 2024/06/03(月)19:59:19.91 ID:TdDSrphZ(2/2) AAS
ブラウザゲームを作ってるので蘇の通りです
たとえばunityroomで見つけたスマホ対応ゲームはこんな感じ(制作者さま勝手に使ってすまんです)
外部リンク:unityroom.com

対して移植を検討している自作ゲームはこんな感じ
外部リンク[html]:super-ykp.github.io
go言語製です

つまりスマホでプレイした時に画面サイズって大きくする手段はないのかなあ、という質問です
369: 2024/07/14(日)22:51:41.91 ID:LGuBexn+(3/3) AAS
AIが吐いたコードも貼っとくか
自分で動作チェックはしてない
あとは知らん

public class Example
{
public string name = "initial";
public string assetNameField = "abcEffect." + name; // フィールド
省8
389: 2024/07/24(水)23:07:22.91 ID:rWt65hYo(1) AAS
少し調べてみた感じだとマウスホールド時はOS側から押し下げてるよという信号が出ている訳ではないらしい
ハッキリとどういう状態で動作しているのか書いてある物が何故かないのでキーボードと何で違うのか知らんけど
ソフトウエア的に押し下げてる事にしてるだけなんじゃね?

たぶん最初に押し下げた時の入力を見落としたら、マウスホールドは検知されなさそうではある
つまり素直にトグルにすればいいだけで、一度押したらtrueで連射、もう一度押したら解除にすればいい気がする
447: 2024/08/08(木)17:59:23.91 ID:meU1sSpB(1) AAS
>>446
unityの仕組みを良く知っているのだけど、そのオブジェクトのプロパティはすべてインスペクタに表示されていると考えていいよ
528: 2024/08/25(日)17:01:49.91 ID:HwoUXL0C(1) AAS
アセット買えばすぐだな
637: 2024/09/15(日)20:55:06.91 ID:scUGh3ka(2/2) AAS
Unutyエディタで使える機能で無いものは自分でエディタ拡張で作るけど、明らかに難易度の高いものや専門的な物はアセット使うしかない場合がでてくる
668: 2024/09/20(金)18:01:53.91 ID:gJhPCcrU(1/2) AAS
みなさんはゲームのBGMはパクってるよ
著作権なんて知るか
761: 2024/10/02(水)18:27:16.91 ID:b3Z/SAVc(4/5) AAS
どのレスも無駄に長いのに中身がない
存在することの証明とイコールではないと言うから、
不存在を証明するのかと思ったらそれもない
つまり、
>初歩的な事もググれないやつはゲーム作りなんて無理じゃないかね
というよくある主張は崩れたということじゃないかね
という主張にも何も根拠がない
省1
830
(1): 2024/10/11(金)21:32:11.91 ID:2TcAzD7e(1) AAS
お前は風俗に行け
951: 2024/10/26(土)08:50:40.91 ID:xk2/DbHc(1) AAS
>>948
いやプレイヤー目線での話をしていると思うが
ロゴ消すのはそんなプレイヤーへの配慮
965: 2024/10/26(土)20:54:57.91 ID:fDBrL25d(2/2) AAS
そうね
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