[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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70: 2024/04/10(水)22:34:45.84 ID:p+vQYp9J(1) AAS
負荷気にするほどの実装がまだ始まってないがな
262: 2024/05/27(月)23:13:16.84 ID:X/oDLoE6(2/2) AAS
色々調べてみた結果
こちらの記事でやりたい動作実現できそうです
外部リンク:takaharasatoshi.com

レイヤー切り替えというのがヒントになりました
ありがとうございます
UNITYいろいろできて凄いですね
312: 2024/06/18(火)17:18:28.84 ID:vDA6hEJJ(2/2) AAS
ありがとう
そうですね visual studioではなく内蔵のものということです
諦めます
364: 2024/07/14(日)21:40:26.84 ID:LIEaBwaL(2/2) AAS
それで調べられないレベルならGAMEOVERだろ
569: 2024/09/05(木)20:28:59.84 ID:hZYGMngN(1) AAS
そんなお前にImageDown
606
(1): 2024/09/12(木)16:12:33.84 ID:KlDu4Mmy(1) AAS
自分のゲームすごいしょぼいのにAPKで700MBも食ってるんですが
使ってないアセットもAPKに含まれるんですか?
だとしたら必要な分だけ残して他消すとかしないとあかん…
630: 2024/09/14(土)09:13:40.84 ID:2pD0a6Uv(1) AAS
突然何やるかわからない企業のイメージは払拭できない
773: 2024/10/03(木)09:57:55.84 ID:2hukI1mj(2/2) AAS
あ…
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