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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:57:17.81 ID:Mt7R6wcW >>62 もちろんワイのPCではなんの問題もありません けど普通こうだろみたいなやり方があれば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/63
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 16:09:05.81 ID:M6replse まずはmouse eventでぐぐろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/89
277: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/01(土) 19:16:27.81 ID:gmg21ofl >>276 ありがとうございます!助かりました! また困ったことがあったらこちらに質問させていただきます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/277
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 07:11:07.81 ID:ji4nn/7e 例えばスマホアプリのガチャ演習みたいに色んな画像に単純なアニメーションをさせて表現を作るのとき、 コンポーネントのプロパティをツイーン系で動かすのと、シェーダーで動かすのってどっちが主流? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/298
421: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/28(日) 16:52:25.81 ID:s7ALE222 unityrecorderでVR動画作ったんですけど 正面方向はグローバル方向に固定になってるんですかね? ローカルにして今見ている方向を正面として録画する方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/421
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 00:06:16.81 ID:+wOto0fp 俺バカだからよくわかんないけどそう言う時は大抵start()とかawake()とかの呼び出し順が変わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/588
650: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/17(火) 01:52:32.81 ID:Khdlqdzw sceneビューがすっからかんで気になったんだけど、これまでに作ってたsceneはちゃんとAssetsから読み込んでるのかな? まぁ読み込んでないとスクリプトのエラー自体出ない気がするけども… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/650
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 21:53:33.81 ID:4O6SXA1i 便宜上単位は付いてるが滅茶苦茶なのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/689
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 09:57:00.81 ID:7bVUeatS お前らは俺を見て 何を訳の分からないことを言っているんだ どうでもいいことをグダグダと書きやがって と思っているだろう? そして俺のレスには反発が多数つく こんな変なやつ見たことねえ そう思うだろうが それが俺が有用なことを言っている証拠だ 常識の範囲外から来ている 誰も見たことがない 自分達の発想の範囲外にあるものだという証明だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/811
902: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 11:09:29.81 ID:Ezso4IQx やっぱりここも隔離スレが必要なようだな 質問スレとして機能してない 今後アルミンみたいな奴が来ないとも限らんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/902
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