[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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67: 2024/04/10(水)21:41:01.74 ID:Mt7R6wcW(3/3) AAS
>>66
その探求結果をおしえてほしいんですよ
210: 2024/05/14(火)22:23:33.74 ID:8iYExmmb(1) AAS
ベスト?
そりゃマシン語やろ
全てのコンピューターにはマシン語がベストやで
289: 2024/06/08(土)10:57:43.74 ID:DeHDOrG/(1) AAS
他のブラウザは?
329: 2024/06/28(金)10:52:03.74 ID:JDjep6/4(1) AAS
腹が空くスレ
332: 2024/06/29(土)20:18:06.74 ID:2FWvOSKK(1) AAS
2回回す
363: 2024/07/14(日)21:37:40.74 ID:T7j2ATLe(3/4) AAS
>>362
ちゃんと具体的にコードで書くあるよ
391: 2024/07/25(木)22:35:17.74 ID:4oxLzkts(1) AAS
385です。返信が遅くなりすみません。
教えていただいたInput System試してみようと思います。
ありがとうございます!
479: 2024/08/20(火)12:26:24.74 ID:hNsYHhgS(1) AAS
RotationConstraintを子要素全部に適用する事って可能でしょうか?
例えばA-B-Cという親子関係があってAを10度回転させるとBとCも10度回転するような動作です
現状三つ全部RotationConstrainを適用してもAしか曲らないので一番上の奴以外は動作しないんでしょうか?
618: 2024/09/13(金)22:58:58.74 ID:nrZPydrk(1) AAS
>>616
金返せって言われるだけだろ
そもそも品質だけで評価してない
652: 2024/09/18(水)12:22:51.74 ID:TcmxX51L(1) AAS
0だよ
そんなことも知らないでよく音ゲーなんか作ってるな
845: 2024/10/12(土)13:36:42.74 ID:A8tnf38U(2/2) AAS
まともに会話できないやつには原因がある
性根からこんな感じw
849: 2024/10/12(土)16:18:57.74 ID:IntzUOkR(1) AAS
誰の目から見ても突出して面白いか、世の中にない斬新なゲームなら売れるよ
多少出来が良い程度じゃ
運次第で余裕で埋もれる
968: 2024/10/27(日)09:27:37.74 ID:RxmUHzz9(1/2) AAS
>>966
片手武器と両手武器なら体全体のバランスも全然異なるから素直に個別にした方が無難だろうね
移動しながら攻撃とかなら走行と攻撃でアバターマスクするのはありかも
技次第ではあるけど
976: 2024/10/30(水)09:51:42.74 ID:Vu0JxhYk(1/3) AAS
>>971
あああ!エラーの原因が違ったみたいなので再度質問です。
原因がリストのEnumの中身を数値指定して、並び替え対応に変更したからだったみたいです。10を設定した項目を選択した時に、invokeで設定したほうの中身が2(普通に上から順番だと振られるはずの値)となっていて動いてなかったみたいです。・・数値指定を諦める以外に対応ができる手段があればご教授ください。
できれば数値の直指定もミスの元になりがちなので避けたいです。
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